Olha eu aqui outra vez <3.
Regra atual: https://narutoplayerrpg.forumeiros.com/t87-regra-orochimaru
Sugestão:
~ Yamata no Orochi ~
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Orochimaru - Rules
Úteis
Orochimaru é capaz de absorver chakra apenas entrando em contato com a vítima. 100 pontos de chakra ao tocar em alguém.
Personagem Orochimaru pode absorver sua essência que esteja em outro ninja, como o mesmo fez com Kabuto, pegando suas células de volta, o que trás consigo as informações que havia naquele corpo.
Pode regenerar seus membros perdidos, usando a manipulação das serpentes. ( Não perde HP)
~ Imortalidade e elasticidade ~
Orochimaru é "imortal", este apenas morre caso seu cérebro seja completamente destruído. ( Exemplos: Quando seu corpo foi cortado ao meio, as serpentes as juntaram novamente. Sasuke perfurou seu coração com a espada chidori.)
Orochimaru pode esticar qualquer parte de seu corpo se o uso de nenhuma técnica (Como por exemplo a suposta: Nan no Kaizou) , inclusive ele e aumentá-la até 50 metros de distância.
~ White Snake ~
Não Possui gastos para entrar nesse modo.
Serpente que representa a essência de Orochimaru, o mesmo a usa de forma como se fosse si mesmo. Em caso de uma possível morte, ele pode soltá-la para fugir e em seguida se transformar novamente em "humano", voltando a sua forma. Ela também serve para se usar o Fushi Tensei, entrando dentro do corpo da vítima e iniciando o ritual da troca de corpo, mas de um modo mais rápido. Nesta forma o usuário tem um dano recebido de Ninjutsus e Taijutsus reduzidos pela metade e sua velocidade aumentada em 50%.
Observações: Usada na luta contra itachi para fuga porém sem sucesso pois a mesma entrou em combustão devido as chamas do Amaterasu.
Usada na guerra ninja quando usada para o Fushi Tensei, possuindo o corpo de uma cópia do Zetsu branco.
Quando ferido, ou quando em contato com o ar, o sangue de Orochimaru (quando está na forma da Serpente Branca) evapora e produz uma toxina paralisada; um post após a exposição ao ar, a toxina começa a vagar no campo de batalha. A paralisia irá durar até que a vitima para de respira-la e se recupere, o que levaria mais 2 post's.
Não poderá usar jutsus que dependem de selos manuais, ficando restrito a diversos movimentos podendo somente usá-los quando este entrar em outro corpo.
~ Manipulações ~
Orochimaru poderá liberar serpentes por qualquer parte de seu corpo, estas manipulações se limitam a três por post sem quaisquer custos.
~ Kakero Daja & Slithering Snake Mode ~
Kakero - Com tal jutsu pode-se esquivar de qualquer técnica não sendo ela mortal, porém pode ser usado somente 1 vez a cada 2 post's.
Snake - Nesta forma, Orochimaru poderá se mover em altíssima velocidade, tendo um buff de 10m/s enquanto estiver nesta forma, como ainda mantem seus braços, ele poderá usar jutsus normalmente ficando impossibilitado de movimentos que envolvam suas pernas.
~ Yamata no Orochi ~
O status do usuário passa a ser o valor referente ao rank da Invocação. A serpente gigante de sete cabeças se move normalmente e ataca com todas as cabeças, e caso assim desejar, Orochimaru poderá surgir com seu corpo 'normal' por dentro da boca de uma das cabeças, apenas metade de seu corpo. Como o mesmo possui ambos os braços poderá realizar técnicas até mesmo as quais utilizem de selos.
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