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[Ficha de Personagem] River

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1 [Ficha de Personagem] River em Dom 02 Out 2016, 11:04

Ficha de River
Nome:
Idade:
Sexo:
Vila:
Graduação:
Personagem:
Kekkei Genkai:
Uzumaki  River
16 (Embora pareça mais velho fisicamente)
Masculino
Kirigakure no Sato
Gennin
Uzumaki Karin
Kagura Shingan
Descrições
Ações/Tiques frequentes: --
Imperfeições físicas ou algo que quisesse mudar em si: --
Personalidade: River é um jovem calmo e silencioso, que por muitas vezes se passa por uma pessoa misteriosa e perversa. Ganancioso e Malicioso, River pode ser bem agressivo quando alguém se intromete nos interesses pessoais dele.
Traços admiráveis de personalidade (forças): Fidelidade acima de qualquer coisa - mesmo que aquele à quem devota já se foi;
Traços negativos na personalidade (fraquezas): Agressividade, insensibilidade;
Coisas que o enraivecem: Desconfiança;
Método de controlar a raiva: Destruir coisas ou lugares;
Coisas que o embaraçam (envergonham): Expor-se sentimentalmente;
Método de lidar com o embaraço: --
Medos: Não conseguir completar seus objetivos pessoais;
Método de lidar com o medo: Confiar em suas habilidades de sobrevivência;
Maus hábitos ou vícios: Armas grandes e afiadas;
Preconceitos: --
Hábitos irritantes ou idiossincrasias: Bufar, não responder.
Altura: 178cm
Peso: 76kg
Olhos: Castanho Claro;
Cabelo: Azul royal, mediano, com diversas pequenas camadas;
Cor da Pele: Clara;
Tom da voz: Másculo, suave. Geralmente com um timbre grosso e marcante. Por volta, sensual e simpático.
Tipo de Corpo: Definido. Seus músculos são visíveis, mas nada forçado ou muito marcado. Geralmente esconde isto em baixo de roupas fechadas, como casacos longos e calças.
Cheiro (aroma/perfume): --
Traços físicos: Uma pintura de guerra vermelha em volta do olho. Possui também uma tatuagem nas costas que representa um escorpião.

Caráter do Personagem: Como qualquer um, ama a Honra e a Gloria, mas acredita que só vale a pena quando são recebidas merecidamente, por esforço próprio. O respeito pelas regras é o primeiro item dos seus princípios internos. Detesta quebrar e ver regras sendo quebradas. Demostra ser muito atencioso quando há algo em jogo.
Objetivos de Vida: Ser independente;
Hobbies: Assistir tempestades e as correntes dos rios.
História
De origem distante e a muito esquecida, ele cresceu em um vilarejo costeiro do País da Água. Entusiasmado para aprender sobre tudo ao seu redor, mas limitada pela idade, o menino passou a estudar o curso dos rios e admira-lo de uma forma que ninguém compreendia. Aos poucos afastou-se de seus iguais, e aproximou-se mais da natureza, descobrindo-se. A luz que apenas ele via era tão real quanto o sentimento humano que aos poucos ele esquecia.

De tanto andar pelas florestas tropicais e viver apenas daquilo que a natureza a oferecia, esqueceu-se do próprio nome. Ele não precisava falar, apenas sentir aquilo que o tempo lhe oferecia.

Muitos anos passaram e o menino já crescido fora encontrado nadando em um rio com uma fortíssima correnteza, como se aquilo não fosse nada para ele. Como ele dizia não ter um nome, o nomearam como River. Um ninja que passava por ali o acolheu e o mostrou um mundo além daquele, com jutsus que utilizavam a água, despertando o interesse do menino que imediatamente fora levado para a capital para aprender mais sobre aquele novo mundo tão iluminado e sombrio.


Status do Personagem:
HP: 400
Chakra: 600 + (280 [status gennin]) = 880
Stamina: 400
Velocidade: 6m/s
Mente: 5
Ganho de Status a cada rank.
Regra Velocidade/Mente
Especializações:


    Base (Personagem):
  • Técnicas Sensoriais
  • Técnicas Médicas
    Escolha própria:
  • Fuuinjutsu
  • {espaço vazio}
  • {espaço vazio}

Armas Lendárias:
Nenhuma.
Armas tradicionais:
Kunais: 50
Shurikens: 30
Fuuma Shurikens: 30
Senbons: 35
Tarjas Explosivas: 25
Bombas de Fumaça: 10
Bombas de Luz: 10
Fios de Aço: 100 m
Animais Lendários:
Nenhum.



Última edição por River em Seg 17 Out 2016, 14:35, editado 7 vez(es)

2 Re: [Ficha de Personagem] River em Dom 02 Out 2016, 11:14

Jutsus
Básicos Iniciais:

Shunshin no Jutsu
(Técnica de Cintilação Corporal)
Quem Usa: --
Rank: D
Classificação: Ninjutsu, Habilidade Geral
Elemento: --
Classe: Suplementar
Selo: Carneiro
Alcance: Longo alcance
Primeira Aparição: Capitulo 1 (Mangá e Anime)
Descrição: A Técnica de Cintilação Corporal é uma técnica de movimento em alta velocidade, permitindo que um ninja mova-se de uma curta para uma longa distância a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tivesse teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. Ela é realizada usando chakra para vitalizar temporariamente o corpo e se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o usuário e o destinatário.


Kawarimi no Jutsu
(Técnica de Substituição do Corpo)
Quem Usa: --
Rank: E
Classificação: Ninjutsu, Habilidade Geral
Elemento: --
Classe: Suplementar
Selo: Carneiro → Javali → Boi → Cão → Cobra
Alcance: --
Primeira Aparição: Capitulo 5 (Mangá)
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo por algum outro objeto, geralmente um bloco de madeira, no momento em que um ataque pousa. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pense que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Selos explosivos podem ser anexados à substituição em uma surpresa adicional. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em diversas situações.


Henge no Jutsu
(Técnica de Transformação)
Quem Usa: --
Rank: E
Classificação: Ninjutsu, Habilidade Geral
Elemento: --
Classe: Suplementar
Selo: Cão → Javali → Bode
Alcance: --
Primeira Aparição: Capitulo 1 (Mangá)
Descrição: Dadas todas as missões ninja sendo atribuídas à - batalha, recolha de informações, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ela é geralmente usada para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e até mesmo objetos inanimados, como armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá diferenças óbvias. Será impossível enganar alguém com ela. Este é um dos ninjutsu mais básicos, como tal, a maioria dos shinobi sabem como realizá-lo.
A técnica de transformação é considerada entre as técnicas de Rank-E a mais difícil, uma vez que requer constante emissão de chakra mantendo mentalmente a forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperiente. Assim, a melhor maneira de determinar se ele é realmente uma transformação é causar esta pressão sobre o usuário; embora este é, naturalmente, nem sempre bem sucedida.


Chakura Hōshutsu
(Emissão de Chakra)
Quem Usa: --
Rank: --
Classificação: Fluxo de Chakra, Habilidade Geral
Elemento: --
Classe: Defensivo, Suplementar
Selo: --
Alcance: Curto alcance
Primeira Aparição: Capitulo 100 (mangá)
Descrição: O usuário libera chakra através de seus tenketsu e o acumula pela superfície do corpo, condensando-o e criando uma camada fina e rígida que serve para proteger contra ataques físicos, reduzindo, se não negando completamente, os danos recebidos. A técnica pode ser usada tanto no corpo inteiro, quando em partes isoladas.
Quando usada habilmente, essa técnica é capaz de defender golpes de taijutsu, ou até mesmo de ninjutsu, sendo eficiente contra os efeitos de névoa, cristalização, congelamento e queimaduras.


Bunshin no Jutsu
(Técnica de Clonagem)
Quem Usa: --
Rank: E
Classificação: Ninjutsu, Bunshinjutsu, Habilidade Geral
Elemento: --
Classe: Suplementar
Selo: Carneiro → Cobra → Tigre
Alcance: --
Primeira Aparição: Capítulo 1 (Mangá)
Descrição: A Técnica de Clonagem é um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o próprio clone não tem a capacidade de atacar e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo da engenhosidade, pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones podem não se dissipar quando eles entram em contato com algo.
Estes clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com dōjutsu. Uma pessoa com olhos normais também pode distinguir os clones a partir do original, já que os clones não influenciam a área em torno de si com o seu movimento — ou seja, não vai levantar poeira, esmagar a grama, etc.


Fūnyū no Jutsu
(Técnica de Anexamento)
Quem Usa: Konohamaru Sarutobi, Tenten, Ajisai, Shoseki, Yugao Uzuki
Rank: --
Classificação: Ninjutsu, Fūinjutsu, Estilo de Luta, Habilidade Geral
Elemento: --
Classe: Suplementar
Selo: --
Alcance: Curto alcance
Primeira Aparição: Capítulo 148 (mangá)
Descrição: A Técnica de Anexamento é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando fūinjutsu.
Usando esta técnica, uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.


Kaifū no Jutsu
(Técnica de Deslacramento)
Quem Usa: Tenten, Toroi, Ajisai
Rank: --
Classificação: Ninjutsu, Fūinjutsu, Habilidade Geral, Estilo de Luta
Elemento: --
Classe: Suplementar
Selo: --
Alcance: --
Primeira Aparição: Capítulo 184 (mangá)
Descrição: A Técnica de Deslacramento é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu.


Sakki
(Intenção Assassina)
Quem Usa: --
Rank: --
Classificação: Habilidade Geral
Elemento: --
Classe: Ofensivo, Suplementar
Selo: --
Alcance: --
Primeira Aparição: Capítulo 12 (mangá)
Descrição: A Intenção Assassina é simplesmente o ato do usuário exalar uma pura intenção de matar, e afetando seu oponente, eles mesmos, e outros ao seu redor, a ponto de paralisar o oponente de terror.[2] Quando a intenção é particularmente forte, ele pode fazer as vítimas terem visões de sua própria morte. Isto pode confundir o método com um genjutsu, apesar de ser apenas uma habilidade geral.


Gake Nobori no Gyō
(Prática de Escalada em Penhasco)
Quem Usa: --
Rank: --
Classificação: Habilidade Geral
Elemento: --
Classe: --
Selo: --
Alcance: --
Primeira Aparição: Capítulo 93 (Mangá)
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve o escalamento em um penhasco íngreme ou alto utilizando apenas um braço. Este treinamento se destina a melhorar a força e disciplina do usuário.


Ki Nobori no Shugyō
(Prática de Escalada em Árvore)
Quem Usa: --
Rank: --
Classificação: Habilidade Geral
Elemento: --
Classe: --
Selo: --
Alcance: --
Primeira Aparição: Capítulo 18 (mangá)
Descrição: Prática de Escalada em Árvore é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com o controle de chakra. Este treinamento envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cairá. Se ele for muito forte, o usuário será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a árvore quebre em torno do ponto de contato e o usuário cairá.


Suimen Hokō no Gyō
(Prática de Caminhada na Superfície da Água)
Quem Usa: --
Rank: --
Classificação: Habilidade Geral
Elemento: --
Classe: --
Selo: --
Alcance: --
Primeira Aparição: Capítulo 12
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de emitir um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente para caminhar sobre a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a Prática de Escalada em Árvore, porque a quantidade de chakra que é necessária muda constantemente.
Também foi mostrado que é possível usar seu chakra como "skate" em toda a superfície da água, como um patinador de gelo, em vez de apenas caminhar ou correr. Como foi observado por Jiraiya, quanto mais se treina esta técnica mais eles chegam a um estado onde estão sobre a água sem perceber ou, basicamente, ainda tentando;.


Kakuremino no Jutsu
(Técnica da Capa da Invisibilidade)
Quem Usa: --
Rank: E
Classificação: Ninjutsu, Habilidade Geral
Elemento: --
Classe: Suplementar
Selo: --
Alcance: --
Primeira Aparição: Capítulo 2 (mangá)
Descrição: Esta técnica permite que um ninja possa fazer aparecer um pano ou um pedaço de pano e mistura em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces baratos, como a rocha quadrada com os buracos para os olhos, capas com estampas incorretas ou girada em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente, dessa forma desfazendo a ilusão.


Ninpō: Kigurumi no Jutsu
(Arte Ninja: Técnica da Fantasia)
Quem Usa: --
Rank: --
Classificação: Habilidade Geral
Elemento: --
Classe: Suplementar
Selo: --
Alcance: --
Primeira Aparição: Capítulo 368
Descrição: Esta é uma habilidade geral em que um ninja disfarça-se com um traje de fantasia para enganar o oponente. Ela pode ser usada em conjunto com a Técnica de Transformação,[2] para um efeito mais realista ou mesmo em conjunto com alguma técnica de confusão visual, como convocar gaivotas e outros pássaros.[1] O usuário ainda pode adaptar sua voz para confundir o usuário com essa técnica.[3] Esta habilidade simples, embora pareça inútil devido à Técnica de Transformação, mostrou-se útil, visto que o ninja não faz uso de chakra para se disfarçar.


Nawanuke no Jutsu
(Técnica da Fuga de Cordas)
Quem Usa: --
Rank: E
Classificação: Ninjutsu, Habilidade Geral
Elemento: --
Classe: Suplementar
Selo: --
Alcance: --
Primeira Aparição: Capítulo 3
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia, que permite que um ninja se liberte de cordas. Não se sabe como isto é feito ao certo.


Bikō Ninjutsu
(Técnica Ninja de Ocultação)
Quem Usa: --
Rank: --
Classificação: Habilidade Geral
Elemento: --
Classe: Suplementar
Selo: --
Alcance: --
Primeira Aparição: Episódio 26
Descrição: Esta é uma habilidade geral que permite que um ninja esconda-se dentro de uma caixa onde torna-o invisível aos olhos de quem vê. Esta habilidade simples, embora pareça inútil, mostrou-se ter certa relevância, visto que aqueles que observam a caixa, a examina como um simples objeto inanimado, tornando irrelevante e dando possibilidade de fuga ao ninja que encontra-se dentro da mesma.
Ninjutsus Avançados:
Nenhum.
Genjutsus Ativos:
Nenhum.
Genjutsus Passivos:

Magen: Narakumi no Jutsu
(Ilusão Demoníaca: Técnica da Visão do Inferno)
Quem Usa: Kakashi Hatake, Iruka Umino (Apenas Anime)
Rank: D
Classificação: Genjutsu
Elemento: --
Classe: Suplementar
Selo: --
Alcance: Curto alcance
Primeira Aparição: Capítulo 6
Descrição: Este é um genjutsu que revela os medos que habitam dentro do coração das pessoas. Todo mundo tem uma imagem da única coisa que não quer nunca ver. Este genjutsu é uma técnica que chama para fora essa tal imagem a partir de dentro do coração e o modifica para a realidade. Primeiro, um círculo imaginário de folhas vai girar ao redor e envolver o alvo, fazendo-o cair logo depois. Após um curto período, a ilusão começará. Este faz com que a ilusão seja muito convincente, uma vez que o usuário provavelmente for movido antes a ilusão se ajusta dentro e se a imagem mental é horrível, o choque será grande nesse sentido.
Taijutsus:
Nenhum.
Hijutsus:

Kagura Shingan
(Olho da Mente de Kagura)
Quem Usa: Karin
Rank: -
Classificação: Hiden, Ninjutsu
Elemento: -
Classe: Suplementar
Selo: -
Alcance: Todos os alcances
Primeira Aparição: Capítulo 350
Descrição: Esta habilidade permite que Karin possa encontrar e sentir indivíduos por meio de sua corrente de chakra, podendo localizá-los em uma área de mais de dez quilômetros. Isso é feito concentrando-se e abrindo o olho da mente, embora Karin o mantenha ativo com frequência. Esta habilidade também permite descobrir quando uma pessoa está mentindo por meio da perturbação do chakra da pessoa que ocorre por causa de emoções desonestas ou detectar se alguém, incluindo ela própria, está em um genjutsu. Além disso, concentrando-se em um chakra em particular, Karin pode perceber a sua localização e movimento com grande detalhe.


Myohokou Suiaban
(Mordida Curativa)
Quem Usa: Karin
Rank: -
Classificação: Ninjutsu
Elemento: -
Classe: Suplementar
Selo: -
Alcance: Curto
Primeira Aparição: Capítulo 412
Descrição: Ao ter a sua pele mordida e seu chakra Uzumaki sugado, o usuário pode curar as feridas dos outros, bem como as de si mesmo.[1] Esta habilidade foi mostrada ser capaz de curar até mesmo feridas mortais em um curto período de tempo, e é capaz de energizar rapidamente aqueles que Karin cura. No entanto, esta técnica rapidamente esgota as reservas de chakra do usuário, Karin fica com uma marca de mordida permanente cada vez que a usa. Karin tem muitas marcas de mordidas espalhadas pelo seus braços, peito e pescoço, indicando que ela usou essa habilidade várias vezes no passado. Devido ao seu esgotamento de chakra, é perigoso para ela usar essa habilidade mais de uma vez por dia.


Yokuatsu no Chakra
(Supressão de Chakra)
Quem Usa: Karin
Rank: -
Classificação: Ninjutsu
Elemento: -
Classe: Suplementar
Selo: -
Alcance: -
Primeira Aparição: Capítulo 461
Descrição: Essa técnica é útil a fim de distorcer a forma como ninjas do tipo sensor detectam o chakra do usuário e de seus colegas.
Essa habilidade permite ao usuário disfarçar seu chakra, podendo suprimi-lo ao ponto de torná-lo completamente indetectável. Isso torna impossível para os ninjas de tipo sensor rastreá-lo através do chakra. Como notado por Shikamaru, esta técnica é muito útil no sentido de permitir que o usuário se infiltre na área inimiga sem ser detectado.
É possível aumentar o chakra, tornando-o mais fácil de ser detectado, no entanto, isso se trata de apenas um disfarce, uma vez que o chakra original do alvo não aumenta de verdade. Essa técnica também permite alterar sua assinatura de chakra, o que é muito proveitoso em missões de infiltração e disfarce que exigem fingir ser outra pessoa.
Kenjutsus:
Nenhum.
Kinjutsus:
Nenhum.
Fuuinjutsus:

Shikoku Fūin
(Selo da Escultura de Dedo)
Quem Usa: Jiraiya
Rank: C
Classificação: Ninjutsu, Fūinjutsu
Elemento: --
Classe: Suplementar
Selo: --
Alcance: --
Primeira Aparição: Capítulo 382
Descrição: O usuário concentra chakra em seu dedo e, usando o calor deste, pode aplicar a escrita em tudo o que ele quiser numa superfície. Esta técnica exige, contudo, que ele seja muito delicado com seu controle de chakra. Esta técnica causa um leve desconforto em um alvo vivo e, se ele é de carne, cicatrizará.
Iryo Ninjutsus:


Saikan Chūshutsu no Jutsu
(Técnica de Extração Delicada de Doença)
Quem Usa: Sakura Haruno
Rank: B
Classificação: Ninjutsu, Ninjutsu Médico
Elemento: --
Classe: Suplementar
Selo: --
Alcance: Curto alcance
Primeira Aparição: Capítulo 253
Descrição: Quando uma pessoa foi atingida por um patógeno ou toxina, este ninjutsu médico pode ser usado para tirar o agente e curar os danos. A causa da doença é primeiro determinada por perturbações na percepção de chakra do paciente. Em seguida, usando um bisturi de chakra, é feita uma incisão perto da parte afetada. Usando seu chakra, o ninja médico empurra uma grande quantidade de um fluido de medicamentos, através da incisão. O fluido então extrai o veneno para fora da(s) parte(s) afetada(s), e serve como um meio através do qual o veneno é suspenso e depois forçado para fora do corpo da pessoa. Esta técnica, portanto, remove o veneno e, simultaneamente, repara os danos causados ​​pelo veneno.
Depois que o veneno é retirado para fora, ele pode ser usado para criar um antídoto ou medicamento depois de ter sido analisado. Este pode então ser administrado ao paciente para assegurar uma recuperação completa. Esta técnica requer o máximo de cuidado, habilidade no diagnóstico e controle de chakra incomparável. Por isso, considera-se uma técnica extremamente difícil, até mesmo entre os ninjutsu médico.



Última edição por River em Dom 30 Out 2016, 23:12, editado 5 vez(es)

3 Re: [Ficha de Personagem] River em Dom 02 Out 2016, 11:15

Jutsus Elementais

Suiton:

Suiton: Suigadan
(Liberação de Água: Projétil da Presa de Água)
Quem Usa: Itachi Uchiha, Tobirama Senju (Apenas Anime), Suigetsu Hōzuki (Apenas Game)
Rank: B
Classificação: Ninjutsu
Elemento: Suiton
Classe: Ofensivo
Selo: --
Alcance: Curto alcance
Primeira Aparição: Capítulo 142
Descrição: Uma técnica que causa dano físico ao inimigo com uma massa líquida trazida por debaixo da água. Seu poder de matar e mutilar é aumentado pela adição de um movimento giratório para a água de forma compacta e com pressão. Durante as lutas na água, tirando partido da sua capacidade característica de atacar de qualquer lugar em um raio de 360 graus, em conjunto com outras técnicas de confusão e distração, e assim por diante, esta técnica tem uma ampla variedade de aplicações.


Suiton: Haran Banshō
(Liberação de Água: Bloqueio Tormentoso)
Quem Usa: Fuuka(Apenas no Anime)
Rank: B
Classificação: Ninjutsu
Elemento: Suiton
Classe: Ofensivo
Selo:
Alcance: Todos os alcances
Primeira Aparição: Episódio 68 (Shippūden Anime)
Descrição:Esta técnica permite que o usuário invoque uma enorme quantidade de água do céu, batendo-a sobre o oponente. Se necessário, o usuário pode cancelar a técnica em um instante.


Suiton: Suijinheki
(Liberação de Água: Formação da Parede de Água)
Quem Usa: Darui, Kakashi Hatake, Tobirama Senju, Kakuzu (Apenas Anime), Kosuke Maruboshi (Apenas Anime), Ruka (Apenas Anime), Suien (Apenas Anime), Yamato (Apenas Anime), Hiruzen Sarutobi (Apenas Game), Suigetsu Hōzuki (Apenas Game)
Rank: B
Classificação: Ninjutsu
Elemento: Suiton
Classe: Defensivo
Selo: Tigre → Cobra → Rato → Cobra → Tigre
Alcance: Curto alcance
Primeira Aparição: Capítulo 120 (mangá)
Descrição: Esta técnica defensiva cria uma parede de água ao redor do usuário. Ataques inimigos são completamente interceptados por uma cerca de água soprada para fora da boca, e é disparado para baixo com tremenda força. A água é soprada para fora na forma de um círculo em torno do usuário, e faz uma defesa, sem aberturas. É também possível para o utilizador controlar a quantidade de água e duração à vontade. A força da parede e mudança de resistência seguindo a quantidade de chakra derramado para dentro da água, assim um shinobi habilidoso será capaz de construir uma resistente. Além disso, já que o campo de visão é mantido mesmo enquanto a defesa ​​pode facilmente ir para o próximo passo, é uma grande vantagem. A parede também pode ser formada a partir de uma fonte de água pré-existente.


Mizu Bunshin no Jutsu
(Técnica do Clone de Água[)
Quem Usa: Kakashi Hatake, Kisame Hoshigaki, Zabuza Momochi, Suigetsu Hōzuki (Apenas Anime), Jūzō Biwa (Apenas Anime), Kajika (Apenas Anime), Kakuzu (Apenas Anime), Misumi Tsurugi (Apenas Anime), Mubi (Apenas Anime), Oboro (Apenas Anime), Yoroi Akadō (Apenas Anime), Chōjūrō (Apenas Game), Itachi Uchiha (Apenas Game), Tobirama Senju (Apenas Game)
Rank: C
Classificação: Ninjutsu, Bunshinjutsu
Elemento: Suiton
Classe: Suplementar
Selo: Tigre
Alcance: --
Primeira Aparição: Capítulo 12
Descrição: A Técnica do Clone de Água é semelhante aos clones das sombras, exceto que cria clones de água que têm um décimo do poder da pessoa original. Tal como outras técnicas de clones sólidos, os clones podem ser usados ​​para executar as tarefas do usuário que estiver incapaz ou não quiser fazer por si mesmo. O alcance do clone é limitado no entanto, uma vez que não pode viajar muito longe do corpo original, sem perder o controle. Como outros bunshinjutsu, se os clones de água são feridos o suficiente eles viram água normal.


Suirō no Jutsu
(Técnica da Prisão de Água)
Quem Usa: Zabuza Momochi, Kisame Hoshigaki, Daibutsu (Apenas Anime), Umibōzu (Apenas Anime), Suigetsu Hōzuki (Apenas Game), Kuroma Tatsushiro (Apenas Game), Kakashi Hatake (no Modo Sharingan) (Apenas Game), Sasuke Uchiha (no Modo Sharingan) (Apenas Game), Tobirama Senju (Apenas Game)
Rank: C
Classificação: Ninjutsu
Elemento: Suiton
Classe: Suplementar
Selo: (Cobra → Carneiro → Cavalo → Coelho → Carneiro → Cavalo → Coelho → Estender a mão) ou (Cobra → Boi → Juntar as Mãos)
Alcance: Curto alcance
Primeira Aparição: Capítulo 13
Descrição: Esta técnica é utilizada para capturar uma vítima dentro de uma esfera praticamente inevitável de água. A única desvantagem desta técnica é que o usuário deve manter pelo menos um braço dentro da esfera em todos os momentos para que a vítima permaneça presa. Esta técnica requer uma quantidade suficiente de água, que pode ser fornecida ao expeli-la a partir de sua boca. Uma vez preso o alvo é incapaz de se mover ou respirar enquanto dentro dela devido ao peso da água. Por causa da densidade da água, pode ser utilizada, de uma forma limitada, para fins defensivos, se executadas em si mesmo. Ela também pode ser armazenada em pergaminhos como armadilhas.
Clones de água podem ser usados na preparação da técnica, bloqueando um ataque do adversário e prendendo o agressor na prisão usando o próprio clone de água. Neji Hyūga foi capaz de usar sua habilidade para liberar chakra de todos os seus tenketsu simultaneamente para interromper o fluxo de chakra e quebrar a prisão.


Suiton: Mizuame Nabara
(Liberação de Água: Captura do Campo de Xarope de Amido)
Quem Usa: Izumo Kamizuki, Saiken, Itachi Uchiha (Apenas Novela)
Rank: C
Classificação: Ninjutsu
Elemento: Suiton
Classe: Suplementar
Selo: Carneiro → Tigre
Alcance: Todos os alcances
Primeira Aparição: Capítulo 326
Descrição: O usuário cospe uma água altamente viscosa e infundida com chakra, visando a uma superfície de amplo alcance. Isto é um fluxo de líquido viscoso, que pode ser usado para formar uma armadilha adesiva que pode inibir a mobilidade de uma pessoa. A pessoa pode efetivamente reduzir a área de atividade do seu inimigo com esta técnica e tem o efeito de ser capaz de tomar o controle completo sobre o campo de batalha. O âmbito normal desta técnica é normalmente a poucos metros, mas se preparado, também é possível fazer uma lagoa inteira de xarope de amido. O xarope pode ser manipulado para mover depois de ser criado, sendo capaz de afixar e viajar nas superfícies.


Kirigakure no Jutsu
(Técnica de Ocultação na Névoa)
Quem Usa: Mei Terumī, Zabuza Momochi, Kakashi Hatake (Apenas Anime), Jūzō Biwa (Apenas Anime), Raiga Kurosuki (Apenas Anime), Yūkimaru (Apenas Anime), Itachi Uchiha (Apenas Game), Kisame Hoshigaki (Apenas Game)
Rank: D
Classificação: Ninjutsu
Elemento: Suiton
Classe: Suplementar
Selo: (Selo de Confronto) ou (Boi → Cobra → Carneiro)
Alcance: --
Primeira Aparição: Capítulo 12 (Mangá)
Descrição: Essa técnica de deslocamento é uma especialidade dos ninjas de Kirigakure, onde se cria uma névoa levantando um pouco de água a partir de qualquer fonte existente ou jogando pela boca, eles entram e saem do campo de visão à vontade. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra acumulada dentro dela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido ao nevoeiro que está sendo criado com o chakra do usuário, qualquer usuário do Sharingan e do Rinnegan verá a cor do chakra do oponente espalhada na névoa, o que possibilita o usuário da técnica se esconder dos usuários de dōjutsu.




Última edição por River em Dom 30 Out 2016, 23:14, editado 2 vez(es)

4 Re: [Ficha de Personagem] River em Seg 03 Out 2016, 12:15

APROVADA


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