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Teste Jounnin - Shon

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1Teste Jounnin - Shon Empty Teste Jounnin - Shon em Qua 07 Out 2015, 15:27

Titania

Titania

Gennin
the big day


Local: Área de Testes de Kiri
Clima: 0ºC; 08:00 horas da manhã, pouco vento. Neva pouco.

Era chegado o dia tão esperado: o teste jounnin de Shon. Depois de tanto ter treinado como um mero chunin, o jovem via a necessidade de ser considerado algo mais. De receber um cargo maior na vila e ser reconhecido. O teste estava marcado pela manhã, por isso o garoto acordou cedo e foi para o mesmo campo de sempre. Nessa época do ano era bastante frio em Kiri, por isso trajou seu sobretudo para aquece-lo. Ao chegar no campo de testes, viu que o avaliador ainda não estava ali e se pôs a esperar.

Considerações:

• Shon tem a aparência idêntica a foto, mas sem a espada. Traja também um sobretudo negro que cobre todo seu corpo.
• Maça Cani está selada em um pergaminho de Shon.
• Raijin no Ken está pendurada em sua cintura.
Regra do Clã
Danos de Gastos
Status:


Shon Hozuki
HP: 1000
CK: 2000
ST: 550
VELOCIDADE: 10m/s
MENTE: 8pts
Maça Cani:

Teste Jounnin - Shon Ma%C3%A7a%20Cani
Maça Cani
Rank: A
Aparição: Episódio 87 - Naruto Shippuden
Descrição: Uma espécie de porrete enorme com uma das extremidades presa por uma corrente, para facilitar a manuseio, e na outra extremidade uma esfera repleta de espinhos, essa esfera se assemelha a um um crustáceo, dai o nome Crustáceo=Cani, os seu casco que envolve o crustáceo pode se expandir livremente como seus espinhos. Essa arma foi utilizada por Kotetsu Hagane na luta contra Hidan e Kakuzu, Kotetsu Hagane a invoca por meio de pergaminhos, segundo Kisame todas as armas de animais são para algum fim especial, no caso de animais marinhos esse fim é sugar chakra caso contrário bastaria usar aço, talvez esse relato possa se atribuir a maça crustáceo.
Habilidades: Seus espinhos podem mudar de forma, além de poder ser controlada a distância (Máx. 20 metros) por seu dono.
Raijin no Ken:

Teste Jounnin - Shon 387772-untitled_1_large Teste Jounnin - Shon Latest?cb=20130306190709&path-prefix=pt-br
Raijin no Ken
Rank: A
Aparição: Episódio 107 - Naruto Clássico
Descrição: Uma arma física do grande Nidaime Hokage. Visando-a claramente, ela aparenta ser um simples cabo de ferro, mas quando o aço entra em contato com o chakra, a lamina da arma surge: feita completamente de eletricidade, a Raijin no Ken tem sua resistência extremamente elevada, seu corte tão afinado, que pode-se compará-lo ao de um diamante. A arma dispara descargas elétricas extremamente poderosas, sendo que a força dessas descargas, depende muito do chakra do oponente, caso o mesmo seja fraco a descarga será falida, caso o mesmo seja forte a descarga será forte.
Requisitos de Uso: -
Habilidades: Conduzir Chakra Raiton. Disparar descargas elétricas rank A.




2Teste Jounnin - Shon Empty Re: Teste Jounnin - Shon em Qui 08 Out 2015, 20:47

Kingdra

Kingdra

Gennin

Teste Jounnin - Shon Tumblr_mzmpuoRT4T1ssbae2o1_500
(...) Avaliador

O avaliador chegou ao local, este se arrastava em meio ao solo sobrepondo seu peso acima de um cajado de madeira, vestia acima de suas belas roupas de grife um enorme manto roxo, assim que pode estar a uma distância considerável do garoto, parou.
- Vamos logo com isso e me mostre por que merece ser Jounnin.

Considerações:



  1. Velocidade 40 m/s  Mente: 20
  2. Aparência e vestes iguais a de Fujitora / Ele é cego, te localiza através do Shingan.
  3. Avaliador a 15 metros, boa sorte.






Sakko Nakueca
HP: 1000/1000 ▬ CK: 5000/5000  ▬ ST: 2000/2000


Kunais: 30
Shurikes: 30
Fuuma Shurikens: 4
Fios de Aço: 100m
Tarjas Explosivas: 5
Bombas de Fumaça: 2
Senbons: 30







Armas/Jutsus

Sempre Ativo:
Teste Jounnin - Shon S3d0cp
Kagura Shingan
(Técnica do Olho Mental de Kagura)
Quem Usa: Karin
Rank: A
Primeira Aparição: Episódio 116 Shippuuden
Nota: Ao, Fuu e Shii possuem a mesma habilidade especial de Karin, porém eles não usam o Kagura Shingan como ela.
Descrição: Kagura Shingan é um Jutsu de Karin, com que se pode identificar a atividade do Chakra de um ninja em um raio de vários quilômetros, através da abertura de sua mente interior. Ela também pode encontrar pessoas e saber a sua movimentação através do chakra, além de encontrar sua real posição e saber quanto chakra a pessoa tem. Também pode saber se uma pessoa está dizendo absolutamente a verdade ou a mentira, dependendo se o chakra dessa pessoa agitar. O Kagura Shingan permite que Karin determine a capacidade, o poder e o tamanho do chakra da pessoa. Ela também pode distinguir uma presença de outra, classificando o chakracomo pertencente a uma mesma pessoa ou a pessoas diferentes.
História: De acordo com a biografia da kunoichi no terceiro Databook da série, Orochimaru descobriu essa característica inata da garota quando a encontrou como única sobrevivente de uma vila destruída. Ao ser perguntada sobre como havia escapado, ela respondeu ter sentido a aproximação dos inimigos antes de se esconder.

3Teste Jounnin - Shon Empty Re: Teste Jounnin - Shon em Qui 08 Out 2015, 21:34

Titania

Titania

Gennin
the big day
Horas depois o avaliador, finalmente chegou. Estava atrasado. O homem possuía uma capa roxa que lhe cobria todo o corpo, Shon imaginou que fosse uma proteção contra o frio que ficava cada vez mais intenso naquela época do ano; e apoiava parte de seu peso sobre uma espécie de cajado de madeira. Não parecia ser grande coisa.

Assim que ele ordenou que Shon começasse, o garoto o fez. Tinha que ir com tudo - apesar de achar que aquele homem não era muito forte -, queria acabar logo com aquele teste. O jovem, então, fez um selo de mãos e "desapareceu" perante os olhos de seu avaliador, aproximando-se rapidamente e iniciou um ataque com seu taijutsu. Shon não se considerava um ótimo lutador, apenas mediano. Suficiente.

Tentou acertar um soco, com toda a força que seu chakra podia lhe proporcionar, no peito do avaliador. Seu braço percorreu um caminho em diagonal para baixo. Dessa forma, se o avaliador desviasse de seu ataque ele acertaria o solo, o que causaria grande destruição.

Feito isso, Shon saltou o mais alto que pode enquanto executava alguns selos de mão. Kiri era uma ótima vila para usuários de suiton devido a alta umidade do ar. Ainda mais em um dia de neve como aquele. Uma imensa tromba d'água com formato de dragão chinês se formou no ar e voou na direção do homem que avaliava as habilidades do jovem. Antes que a fera de água chegasse perto o suficiente de seu alvo, Shon tocou a lâmina de sua Raijin no Ken no corpo do dragão, liberando uma descarga elétrica que causaria maior dano caso acertasse o avaliador. Pousando no chão logo em seguida, munido de sua espada.

Considerações:

• Shon tem a
aparência idêntica a foto, mas sem a espada. Traja também um sobretudo negro que cobre todo seu corpo.
• Quando disse "desapareceu", me referi ao Shunshin no jutsu.
• Todos os movimentos foram executados à máxima velocidade.
• Maça Cani está selada em um pergaminho de Shon.
• Shon está preparando o Kawarimi.
Regra do Clã
Danos de Gastos
Status:


Shon Hozuki
HP: 1000
CK: 2000 - 125 = 1875
ST: 550 - 100 = 450
VELOCIDADE: 10m/s
MENTE: 8pts
Maça Cani:

Teste Jounnin - Shon Ma%C3%A7a%20Cani
Maça Cani
Rank: A
Aparição: Episódio 87 - Naruto Shippuden
Descrição: Uma espécie de porrete enorme com uma das extremidades presa por uma corrente, para facilitar a manuseio, e na outra extremidade uma esfera repleta de espinhos, essa esfera se assemelha a um um crustáceo, dai o nome Crustáceo=Cani, os seu casco que envolve o crustáceo pode se expandir livremente como seus espinhos. Essa arma foi utilizada por Kotetsu Hagane na luta contra Hidan e Kakuzu, Kotetsu Hagane a invoca por meio de pergaminhos, segundo Kisame todas as armas de animais são para algum fim especial, no caso de animais marinhos esse fim é sugar chakra caso contrário bastaria usar aço, talvez esse relato possa se atribuir a maça crustáceo.
Habilidades: Seus espinhos podem mudar de forma, além de poder ser controlada a distância (Máx. 20 metros) por seu dono.
Raijin no Ken:

Teste Jounnin - Shon 387772-untitled_1_large Teste Jounnin - Shon Latest?cb=20130306190709&path-prefix=pt-br
Raijin no Ken
Rank: A
Aparição: Episódio 107 - Naruto Clássico
Descrição: Uma arma física do grande Nidaime Hokage. Visando-a claramente, ela aparenta ser um simples cabo de ferro, mas quando o aço entra em contato com o chakra, a lamina da arma surge: feita completamente de eletricidade, a Raijin no Ken tem sua resistência extremamente elevada, seu corte tão afinado, que pode-se compará-lo ao de um diamante. A arma dispara descargas elétricas extremamente poderosas, sendo que a força dessas descargas, depende muito do chakra do oponente, caso o mesmo seja fraco a descarga será falida, caso o mesmo seja forte a descarga será forte.
Requisitos de Uso: -
Habilidades: Conduzir Chakra Raiton. Disparar descargas elétricas rank A.
Jutsus Usados:

Teste Jounnin - Shon Latest?cb=20120104151351&path-prefix=pt-br
Shunshin no Jutsu - (Técnica de Movimentação)
Rank: D
Primeira Aparição: Episódio 12 Naruto Clássico
Descrição: O ninja concentra chakra nos pés, e pdoe pular a longas distâncias, dependendo da quantidade de chakra usado.
Teste Jounnin - Shon Tumblr_mdw7fsVm5G1r3rdh2o1_500
Taihou Sentou - (Soco canhão)
Quem Usa: Tsunade, Karin, Sakura Haruno e Uzumaki Naruto
Rank: B
Função: Atacar
Nota: Uzumaki Naruto só pode utilizar o Taihou Sentou quando esta liberando as caldas da Kyuubi.
Nota²: No caso de Uzumaki Naruto a tecnica sobe para S pos ele pode destruir uma região inteira quando esta na 4 cauda ou superior.
Descrição: Concentrando chakra na mão o usuário dá um golpe no chão ou no inimigo liberando todo o chakra possível no golpe, se acertar o inimigo causa grandes estragos e se usar no chão abre-se uma grande cratera.
Teste Jounnin - Shon YhL3d4K
Suiton - Suiryūdan no Jutsu - (Elemento Água - Técnica do Projétil do Dragão de Água)
Quem Usa: Itachi Uchiha, Kabuto Yakushi, Kakashi Hatake, Mei Terumī , Tobirama Senju, Zabuza Momochi, egundo Mizukage, Suigetsu Hōzuki e Yamato
Primeira Aparição: Capítulo 15
Nota: Durante primeiro aparecimento desta técnica, foram usados 44 selos de mão para realizá-lo; a maior quantidade de selos da mão necessárias para utilizar uma técnica mostrada na série até agora. No entanto, nas aparições posteriores da técnica já implicava que o número exato de selos necessários não é fixo.
Rank: B
Descrição: A Liberação de Água: Técnica do Projétil do Dragão de Água molda uma grande quantidade de água em um gigante e poderoso dragão, que atinge o adversário com poder formidável, causando dano físico. O lugar ideal para usá-lo é perto de um corpo de água, mas se a habilidade do usuário permite, é possível usá-lo mesmo em um lugar onde não há nenhuma. A quantidade de água utilizada será em proporção com a habilidade do usuário.
Jutsus em Preparação:

Teste Jounnin - Shon Latest?cb=20130128171217&path-prefix=pt-br
Kawarimi no Jutsu - (Técnica de Substituição)
Rank: E (depende da pessoa)
Selos: Bode, Javali, Boi, Cachorro, Cobra
Primeira Aparição: Episódio 2 Naruto Clássico
Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu transformado no ninja, ou qualquer outra coisa.



4Teste Jounnin - Shon Empty Re: Teste Jounnin - Shon em Sex 09 Out 2015, 21:22

Kingdra

Kingdra

Gennin

Teste Jounnin - Shon Tumblr_mzmpuoRT4T1ssbae2o1_500
(...) Avaliador

A movimentação do chakra do inimigo era nula, até o momento de sua chegada não apresentando movimentação alguma, porém percebeu que logo iria acontecer de haver, se não aquele testa já haveria de ter seu fim antes mesmo de começar por completo. Um breve sorriso afrontou o rosto do velho senhor, indicando sua sensatez, muitos o subestimavam devido à sua aparência, julgando ter perdido a visão, o que o tornara mais fraco, porém o que poucos sabiam era que o própria havia cortado seus olhos, segundo este, as coisas que um dia havia visto, trouxeram tanta frustração do que realmente poderia ser aquele mundo em qual convivia, decidiu por então nunca mais beirar perante situações semelhantes.

Um movimento rápido fora realizado por parte do garoto, sumindo por breves minutos do local onde estava, porém nada escapava de poder, julgo "olho de deus" dado por ele mesmo devido a suas habilidades, o garoto rapidamente reapareceu próximo ao avaliador, porém este era mais rápido, agitados movimentos foram realizados pelo oponente, pode vê-los através de Shingan um por um, porém todos falhos devido a uma habilidade que havia ativado no momento em que este "desapareceu".

Novamente a movimentação de chakra era percebida pelo avaliador no corpo do garoto, desta vez emitindo algum tipo de técnica, como se estivesse expelindo para fora, o avaliador novamente sorriu, por tamanha inocência de seu oponente, um enorme espalho feito de água se aglomerou em frente ao mesmo, permanecendo ali para que colidisse com a técnica no qual o avaliado havia lançado, a explosão liberou diversas gotas d' água por todos os cantos e a última coisa que Sakko pensou naquele instante fora em se segurar.

O avaliador emitiu de sua boca um imenso volume de água, este duplicando ainda mais seu valor após um breve intervalo de tempo, porém, estas agora tomando a forma de enormes tubarões, estes se multiplicando ainda mais até atingirem uma faixa de mil destes, partindo de diversas direções, estes se mantinham no topo de onda, esta colidindo com tudo no local, arrastando todos os objetos do local formando deste um pequeno oceano, enquanto os fatores iam modificando o local, o avaliador teceu breves selos em mãos, porém, no momento em que vos terminou, liberou uma intensa rajada de chakra pela onda, tornando a eletricidade um fator a mais enquanto esta ainda avançava para atingir o garoto.

- Vamos logo com isso e me mostre por que merece ser Jounnin. - Pronunciou novamente ansiando por algo mais forte vindo do oponente.

Considerações:



  1. Velocidade 40 m/s  Mente: 20
  2. Aparência e vestes iguais a de Fujitora / Ele é cego, te localiza através do Shingan.
  3. Bom o ataque foi tudo de uma vez só, o jutsu rank A usado foi para suporte sem intenção de atacar, porém no momento em que esta se funde com a eletricidade os jutsus se tornam um só entrando naquela regra de combinações.
  4. Explicando melhor o que eu citei acima: Usei a onda, porém logo após usei o raiton, no momento em que estes dois se fundem tornam-se um combo, resultando na criação de 1 rank S, portanto, caso atingido pela onda, irá levar dano equivalente a rank S sem contar os tubarões.
  5. Todos os jutsus foram feitos um após o outro antes de acertar Shon, ou seja, antes de acertar ele, tudo já estava feito, onda eletrocutada, tubarões.






Sakko Nakueca
HP: 1000/1000 ▬ CK: 3950/5000  ▬ ST: 2000/2000


Kunais: 30
Shurikes: 30
Fuuma Shurikens: 4
Fios de Aço: 100m
Tarjas Explosivas: 5
Bombas de Fumaça: 2
Senbons: 30







Armas/Jutsus

Sempre Ativo:
Teste Jounnin - Shon S3d0cp
Kagura Shingan
(Técnica do Olho Mental de Kagura)
Quem Usa: Karin
Rank: A
Primeira Aparição: Episódio 116 Shippuuden
Nota: Ao, Fuu e Shii possuem a mesma habilidade especial de Karin, porém eles não usam o Kagura Shingan como ela.
Descrição: Kagura Shingan é um Jutsu de Karin, com que se pode identificar a atividade do Chakra de um ninja em um raio de vários quilômetros, através da abertura de sua mente interior. Ela também pode encontrar pessoas e saber a sua movimentação através do chakra, além de encontrar sua real posição e saber quanto chakra a pessoa tem. Também pode saber se uma pessoa está dizendo absolutamente a verdade ou a mentira, dependendo se o chakra dessa pessoa agitar. O Kagura Shingan permite que Karin determine a capacidade, o poder e o tamanho do chakra da pessoa. Ela também pode distinguir uma presença de outra, classificando o chakracomo pertencente a uma mesma pessoa ou a pessoas diferentes.
História: De acordo com a biografia da kunoichi no terceiro Databook da série, Orochimaru descobriu essa característica inata da garota quando a encontrou como única sobrevivente de uma vila destruída. Ao ser perguntada sobre como havia escapado, ela respondeu ter sentido a aproximação dos inimigos antes de se esconder.

Defesa:
Teste Jounnin - Shon Tj85Xpw
Mizu Kawarimi
(Substituição do Estilo Água)
Quem Usa: Shizuku
Primeira Aparição: Naruto o Filme 4: A Morte de Naruto
Rank: C
Descrição: O ninja transforma seu corpo em água para desviar de ataques e pode ser mover mesmo no estado líquido, de uma maneira similar ao Suika no Jutsu.

Teste Jounnin - Shon Water+Release+Water+Mirror+Technique
Suiton - Mizukagami no Jutsu
(Elemento Água - Técnica do Espelho d’Água)
Quem Usa: Yagura
Primeira Aparição: Capítulo 564
Rank: A
Descrição: Esta técnica cria um vórtex de água que copia os inimigos que estiverem atacando o usuário naquele momento. Os inimigos são copiados e os jutsus que eles estão realizando naquele instante também são copiados. O jutsu não é duradouro, pois copia apenas naquele instante em que o usuário está sendo atacado, mas é uma ótima defesa caso receba algum golpe mais poderoso.

Ataque:

Teste Jounnin - Shon 2ym6gqo
Kangekiha
(Destruição Elétrica)
Quem Usa: Darui
Rank: A
Primeira Aparição: Capítulo 464 Mangá
Descrição:
Darui usa-o combinado com Suiton Suijinheki. Esse jutsu pode
eletrificar o corpo do oponente ao máximo assim Darui utiliza jutsus
Suiton para fortalecer o Jutsu.

Teste Jounnin - Shon 320px-Suiton_Senjikizame
Suiton - Senshokukō
(Elemento Água - Mil Tubarões Famintos)
Quem Usa: Kisame Hoshigaki
Primeira Aparição: Capítulo 506
Nota: Precisa de uma grande quantidade de água
Rank: S
Descrição: O Suiton - Senshokukō é uma versão muito mais poderosa do Suiton: Goshokuzame. O usuário cria mil tubarões fora da água que entram em uma formação de parede e caem como chuva para atacar o adversário.

Suporte:

Teste Jounnin - Shon Baku_Suishouha
Suiton - Baku Suishouha
(Elemento Água - Ondas de Colisão da Água Explosiva)
Quem Usa: Senju Tobirama, Hoshigaki Kisame, Mukade, Momochi Zabuza
Primeira Aparição: Capítulo 256
Rank: A
Descrição: O Suiton - Baku Suishouha é uma técnica onde o usuário cospe um grande volume de água da sua boca, engolindo e esmagando o inimigo com uma enorme onda. O usuário pode montar na onda, permitindo-lhe mover-se em alta velocidade, e atacar o inimigo, agora empurrado pela água, sem medo de contra-ataques. A quantidade de água criada é proporcional à quantidade de chakra utilizado; quando usado com o chakra enorme de Kisame, mesmo um grande deserto pode se tornar um pequeno oceano. Em seguida, o excesso de água pode ser usado para as técnicas de Suiton adicionais. No anime, Nagato realiza esta técnica com o Caminho Deva, porém ele o usa perfurando o chão para a água jorrar, em vez de cuspi-la de sua boca.

5Teste Jounnin - Shon Empty Re: Teste Jounnin - Shon em Sex 09 Out 2015, 23:17

Titania

Titania

Gennin
the big day
Shon estava crente de que iria acertar o soco naquele velho cego. Que perigo ele tinha a oferecer? Nenhum. Ou pelo menos foi o que o garoto achou quando iniciou seu ataque. O braço do garoto passou por dentro do corpo do avaliador, que se tornou água. Ainda tinha chances. Shon se enganou outra vez quando pensou que o homem seria pego pelo seu dragão de água. Antes que a fera chegasse perto o suficiente, ela se chocou com outra idêntica, que surgiu em meio a um vórtex de água. Aquilo não fazia o mínimo sentido. De alguma forma, o cego podia ver.

A colisão dos dois ataques fez chover por um momento, gotas de água voaram para todos os lados. Sem dar muito tempo pro garoto pensar, o avaliador começou a cuspir uma enorme quantidade de água. Imediatamente, Shon abriu a boca e uma imensa quantidade de água começou jorrar a partir dela. Ele conhecia o ataque usado por aquele homem e "igualaria" as coisas utilizando a mesma técnica. Quando a evocada por seu avaliador se aproximou, Shon percebeu que precisaria de mais chakra se quisesse mesmo se defender. Assim aumentou a quantidade de chakra suiton infundido em seu estômago, aumentando assim a quantidade de água expelida.

Pronto, agora tinha certeza de que, sim, a quantidade de água evocada por ele era maior do que a de seu avaliador. Shon - após expelir a quantidade de água que julgou necessária - saltou para trás o mais alto que pode e viu na crista da onda de seu avaliador, inúmeros tubarões feitos de água. "Puta que me pariu, esse cara é doido." Rapidamente Shon retirou um pergaminho de seu colete e, com um selo de mão, uma espécie de ostra coberta de espinhos apareceu a sua frente. Seus espinhos tinham forma achatada e lisa, sem qualquer risco de perfuração. Shon, então, pisou sobre a pequena plataforma a sua frente e tomou impulso para cima e para trás. Maça Cani foi lançada contra a água e o corpo do garoto se afastou ainda mais.

Shon caiu sobre a água um pouco ofegante por ter usado tanto chakra, mas não podia parar por ali. Levou o polegar até sua presa e fez um furo pequeno, liberando apenas uma gota de sangue, e em seguida esticou seu braço para o lado. Ermida apareceu em meio a uma cortina de fumaça branca. — Ermida, não tenho tempo pra explicar, preciso que me ajude com isso. — Disse Shon à sua parceira que fora trazida à batalha. A cobra branca apenas assentiu como resposta e os dois deslizaram na direção do avaliador cego. Shon fez um selo de mãos e Maça Cani, que flutuava abaixo da superfície de água mudou a forma de seus espinhos, unindo todos, apontando para cima, na direção oposta ao cabo. A arma, em seguida, se moveu sob a água indo de encontro ao avaliador.

Considerações:

• O Baku Suishoha foi usado duas vezes afim de anular o combo da onda e da eletricidade, restando os tubarões sobre a onda para se defender. Não tenho jutsus rank S pra me defender, por isso tentei faze-lo com a narração. Visto que os tubarões estão na onda do avaliador e ela foi parada pela minha onda.
• O lógico seria dizer que a corrente elétrica só se estendeu pelo jutsu de Shon, por isso fiz com que ele saltasse, supondo que quando ele cair na água o jutsu já vai ter se dissipado.
• Quando cuspia a água, Shon deslizava para trás, sobre a onda; de modo a se afastar o máximo possível.
• Todos os movimentos foram executados à máxima velocidade.
• Maça Cani foi invocada enquanto Shon estava no ar.
• Quando Shon pisou sobre a arma no ar, ele usufruiu da habilidade da mesma, mantendo-a parada suspensa enquanto ele se impulsionava para trás.
• Após invocar Ermida, Shon passou a se locomover sobre ela.
• Creio que o avaliador não poderá ver a arma chegando com o Shingan, sabendo que a mesma não possui chakra para ser rastreado.
• Todos os movimentos foram apenas tentativas.
• Shon tem a
aparência idêntica a foto, mas sem a espada. Traja também um sobretudo negro que cobre todo seu corpo.
Regra do Clã
Danos de Gastos
Status:


Shon Hozuki
HP: 1000
CK: 1875 - 500 = 1375
ST: 450
VELOCIDADE: 10m/s
MENTE: 8pts


Kyodaijya Ermida
HP: 1500
CK: 1500
ST: 1500
VELOCIDADE: 20m/s
MENTE: ?pts
Maça Cani:

Teste Jounnin - Shon Ma%C3%A7a%20Cani
Maça Cani
Rank: A
Aparição: Episódio 87 - Naruto Shippuden
Descrição: Uma espécie de porrete enorme com uma das extremidades presa por uma corrente, para facilitar a manuseio, e na outra extremidade uma esfera repleta de espinhos, essa esfera se assemelha a um um crustáceo, dai o nome Crustáceo=Cani, os seu casco que envolve o crustáceo pode se expandir livremente como seus espinhos. Essa arma foi utilizada por Kotetsu Hagane na luta contra Hidan e Kakuzu, Kotetsu Hagane a invoca por meio de pergaminhos, segundo Kisame todas as armas de animais são para algum fim especial, no caso de animais marinhos esse fim é sugar chakra caso contrário bastaria usar aço, talvez esse relato possa se atribuir a maça crustáceo.
Habilidades: Seus espinhos podem mudar de forma, além de poder ser controlada a distância (Máx. 20 metros) por seu dono.
Raijin no Ken:

Teste Jounnin - Shon 387772-untitled_1_large Teste Jounnin - Shon Latest?cb=20130306190709&path-prefix=pt-br
Raijin no Ken
Rank: A
Aparição: Episódio 107 - Naruto Clássico
Descrição: Uma arma física do grande Nidaime Hokage. Visando-a claramente, ela aparenta ser um simples cabo de ferro, mas quando o aço entra em contato com o chakra, a lamina da arma surge: feita completamente de eletricidade, a Raijin no Ken tem sua resistência extremamente elevada, seu corte tão afinado, que pode-se compará-lo ao de um diamante. A arma dispara descargas elétricas extremamente poderosas, sendo que a força dessas descargas, depende muito do chakra do oponente, caso o mesmo seja fraco a descarga será falida, caso o mesmo seja forte a descarga será forte.
Requisitos de Uso: -
Habilidades: Conduzir Chakra Raiton. Disparar descargas elétricas rank A.
Jutsus Usados:

Teste Jounnin - Shon Baku_Suishouha
Baku Suishouha - (Ondas de Colisão da Água Explosiva)
Quem Usa: Senju Tobirama, Hoshigaki Kisame, Mukade, Momochi Zabuza
Primeira Aparição: Capítulo 256
Rank: A
Descrição: O Suiton - Baku Suishouha é uma técnica onde o usuário cospe um grande volume de água da sua boca, engolindo e esmagando o inimigo com uma enorme onda. O usuário pode montar na onda, permitindo-lhe mover-se em alta velocidade, e atacar o inimigo, agora empurrado pela água, sem medo de contra-ataques. A quantidade de água criada é proporcional à quantidade de chakra utilizado; quando usado com o chakra enorme de Kisame, mesmo um grande deserto pode se tornar um pequeno oceano. Em seguida, o excesso de água pode ser usado para as técnicas de Suiton adicionais. No anime, Nagato realiza esta técnica com o Caminho Deva, porém ele o usa perfurando o chão para a água jorrar, em vez de cuspi la de sua boca.
2 VEZES
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Ninpou - Kuchiyose no Jutsu - (Arte Ninja - Técnica de Invocação)
Quem Usa: Técnica ninja Básica
Rank: C
Primeira Aparição: Episódio 18 Naruto Clássico
Descrição: Ninjutsu do tipo Ninpou, permite que um ninja invoque animais, objetos e mortos para lutar no lugar deles. O ninja normalmente assina um contrato de sangue com a espécie de animal, o que permite que ele invoque animais de diferentes tamanhos e técnicas. A habilidade para invocar animais mais avançados depende unicamente na quantidade de chakra usada. Para invocar o ninja vai colocar sangue em algum lugar, fazer os selos de mão necessários e então tocar o chão ou outro objeto.
2 VEZES
Kyodaijya Ermida:

Teste Jounnin - Shon Latest?cb=20140823173413&path-prefix=pt-br
Kuchiyose • Kyodaijya Ermida - (Invocação • Cobra Gigante perseguidora)
Rank: A
Descrição: Orochimaru e Kabuto invocam uma cobra gigante branca com 2 dentes muito afiados com um veneno mortal a presa quando é pega por essa cobra é completamente sem chances de sobrevivência esta cobra é muito grande e persegue o adversário.



6Teste Jounnin - Shon Empty Re: Teste Jounnin - Shon em Sab 10 Out 2015, 00:09

Kingdra

Kingdra

Gennin
- Sua defesa para com os tubarões foi falha devido ao fato da onda combinada apenas anular a que eu havia lançado, sem contar que a técnica é uma variação do "Suiton - Goshokuzame" e na própria descrição a técnica fala: "esses tubarões podem se regenerar a partir da água em torno deles, tornando-os difíceis de destruir." Portanto não é uma onda rank A que vai parar mil tubarões rank S.


Teste Jounnin - Shon Tumblr_mzmpuoRT4T1ssbae2o1_500
(...) Avaliador

Sentiu uma estranha movimentação de outro chakra, o avaliador agora, acima de alguns destroços vendo a intensa movimentação do avaliado pelo campo através de sua habilidade, após este outro chakra adentrar em campo, não pedeu tempo, realizando por sua vez o mesmo movimento que o garoto havia feito, mordendo seu dedo e batendo o palmo contra a superfície no qual planava, recriando uma enorme sele e, deste saindo uma ostra no qual se escondera dentro quando percebeu a intensa movimentação do adversário.

Um baque encheu o ar produzindo uma desconfiança a Sakko, seria somente aquilo o ataque de seu oponente? este ainda seguia junto à outro ser em meio ao campo, foi quando o avaliador sorriu, devido a inocência do seu oponente, não parecia predestinado a passar naquele teste, seus ataques não lhe causavam nenhuma preocupação, apenas alguns movimentos aqui e ali, porém se soltar mostrando toda sua força não era mais uma opção para Sakko, havia perdido as esperanças com aquela tática ofensiva do mesmo.

O local encheu-se de névoa dificultando a visão, logo, tornando a dificultar mais ainda devida a outra intensa geada ser posta junto à névoa, o avaliador retornou alguns metros se mantendo a mais 5 metros de distância de sua posição anterior, colocou sua mão sobre o enorme oceano formado ali, e desta uma intensa e massiva quantidade de chakra Raiton passou a se emitir, estendendo-se por todo o campo em questão de segundos, provavelmente atingindo o oponente, devido ao fato de não ver nada devido à neblina e a geada.

- Vamos logo com isso e me mostre por que merece ser Jounnin. - Pronunciou pela última vez, aguardando um ataque que valesse a pena.

Considerações:



  1. Velocidade 40 m/s  Mente: 20
  2. Aparência e vestes iguais a de Fujitora / Ele é cego, te localiza através do Shingan.
  3. Não sei o dano que essa maça faria à uma ostra mas se souber desconto no próximo post. Ela serviu de barreira para contra esse ataque e para outros que viriam ou vieram a seguir.





Sakko Nakueca
HP: 1000/1000 ▬ CK: 3425/5000  ▬ ST: 2000/2000


Ostra
HP: Full ▬ CK: Full  ▬ ST: Full


Kunais: 30
Shurikes: 30
Fuuma Shurikens: 4
Fios de Aço: 100m
Tarjas Explosivas: 5
Bombas de Fumaça: 2
Senbons: 30







Armas/Jutsus

Sempre Ativo:
Teste Jounnin - Shon S3d0cp
Kagura Shingan
(Técnica do Olho Mental de Kagura)
Quem Usa: Karin
Rank: A
Primeira Aparição: Episódio 116 Shippuuden
Nota: Ao, Fuu e Shii possuem a mesma habilidade especial de Karin, porém eles não usam o Kagura Shingan como ela.
Descrição: Kagura Shingan é um Jutsu de Karin, com que se pode identificar a atividade do Chakra de um ninja em um raio de vários quilômetros, através da abertura de sua mente interior. Ela também pode encontrar pessoas e saber a sua movimentação através do chakra, além de encontrar sua real posição e saber quanto chakra a pessoa tem. Também pode saber se uma pessoa está dizendo absolutamente a verdade ou a mentira, dependendo se o chakra dessa pessoa agitar. O Kagura Shingan permite que Karin determine a capacidade, o poder e o tamanho do chakra da pessoa. Ela também pode distinguir uma presença de outra, classificando o chakracomo pertencente a uma mesma pessoa ou a pessoas diferentes.
História: De acordo com a biografia da kunoichi no terceiro Databook da série, Orochimaru descobriu essa característica inata da garota quando a encontrou como única sobrevivente de uma vila destruída. Ao ser perguntada sobre como havia escapado, ela respondeu ter sentido a aproximação dos inimigos antes de se esconder.

Defesa:



Ataque:

Teste Jounnin - Shon 123sfhe
Raikiri
(Espada Relâmpago)
Quem Usa: Kakashi Hatake
Rank: S
Nota: E uma Variação do Chidori Melhorada (Também conhecida como Lightining Blade).
Nota²: Kakashi Hatake e conhecido por ter cortado um Relâmpago com esta técnica.
Nota³: A uma versão parecida com o chidori nagashi que aparece somente no quarto filme de naruto Naruto Shippūden: O Filme.
Primeira Aparição: Episódio 18 Naruto Clássico
Descrição:
Aperfeiçoamento do Chidori criado por Hatake Kakashi com Algumas
diferenças a principal sem o som característico do Chidori e um pouco
menor e não se precisa arrastar sobre alguma superfície (geralmente o
solo) ao atigir o alvo ele se expande como se fosse uma lança
atravessando o inimigo.



Suporte:

Teste Jounnin - Shon Large
Ninpou - Kuchiyose no Jutsu - (Arte Ninja - Técnica de Invocação)
Quem Usa: Técnica ninja Básica
Rank: C
Primeira Aparição: Episódio 18 Naruto Clássico
Descrição: Ninjutsu do tipo Ninpou, permite que um ninja invoque animais, objetos e mortos para lutar no lugar deles. O ninja normalmente assina um contrato de sangue com a espécie de animal, o que permite que ele invoque animais de diferentes tamanhos e técnicas. A habilidade para invocar animais mais avançados depende unicamente na quantidade de chakra usada. Para invocar o ninja vai colocar sangue em algum lugar, fazer os selos de mão necessários e então tocar o chão ou outro objeto.


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Suiton - Shimogakure no Jutsu
(Elemento Água - Técnica da Geada Oculta)
Quem Usa: Chūkichi
Primeira Aparição: Episódio Filler 280 (Shippūden)
Rank: C
Descrição: O Usuário cobre a área ao seu redor com uma densa geada,
podendo se camuflar, e se esconder do oponente, para atacar, ou assassiná - los. Semelhante ao Kirigakure no Jutsu, porem mais intensa a geada.


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Kirigakure no Jutsu
(Técnica de Ocultação na Névoa)
Quem Usa: Zabuza Momochi, Hatake Kakashi, Kisame Hoshigaki, Itachi Uchiha e Mei Terumī
Primeira Aparição: Capítulo 12
Nota: Mostrado por Mei Terumi, que pode-se expelido pela boca sem a necessidade de selos manuais
Rank: D
Descrição: Esta técnica de deslocamento é uma especialidade dos ninjas de Kirigakure, onde se cria uma névoa levantando um pouco de água a partir de qualquer fonte existente ou jogando pela boca, eles entram e saem do campo de visão à vontade. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra acumulada dentro dela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido ao nevoeiro que está sendo criado com o chakra do usuário, qualquer usuário do Sharingan e do Rinnegan verá a cor do chakra do oponente espalhada na névoa, o que possibilita o usuário da técnica se esconder dos usuários de doujutsu.

Animal:

Teste Jounnin - Shon 2wqse1g
Nantaidōbutsu jaiantsu ( Molusco gigante )
Quem usa: segundo Mizukage
Rank: A
Descrição: Uma criatura de proporções enormes em relação ao tamanho e peso. A criatura é capaz de produzir uma miragem enganosa, que deixa o oponente completamente incapaz de localizar com precisão a posição do Mizukage ou acertar ele, primeiramente abrindo sua concha e exalando um nevoeiro durante a técnica.

7Teste Jounnin - Shon Empty Re: Teste Jounnin - Shon em Sab 10 Out 2015, 01:55

Titania

Titania

Gennin
the big day
É, os esforços do garoto foram em vão. Mesmo detendo a imensa onda que vinha em sua direção e destruindo os tubarões, eles se regeneraram e conseguiram acertar o garoto. Assim que viu Shon invocar Ermida, o avaliador invocou uma ostra gigante. O ataque de Shon foi impedido por sorte. Seu palpite estava certo. Aquele homem não conseguia ver o que não possuía chakra, habilidade semelhante a de sua falecida mãe. Tentou espantar os pensamentos sobre ela quando uma intensa neblina começou cobrir toda aquela área. Foi tudo muito rápido devido a altíssima umidade. Em poucos segundos tornou-se impossível ver qualquer coisa. Aquilo não seria problema, ofídios tem a habilidade natural de captar sinais de odor e calor através de sua língua.

Ermida começou a fazer círculos ao redor da área onde se encontravam a ostra e o avaliador - com a língua para fora da boca de modo a sentir as ondas de calor -, ganhando tempo para que Shon se recuperasse do ataque daquele homem, como Iryonin. — Shon-san, cuidado! — Disse a cobra com uma voz arrastada. E com um movimento de cabeça o lançou na diagonal para cima. Shon sabia exatamente onde seu avaliador e aquela ostra ridícula estavam, devido a suas habilidades sensoriais. — Desgraçado! — Shon gritou enquanto caía sobre a ostra, onde acertaria um soco poderoso e faria com que esta afundasse. Impulsionou seu corpo na casca da ostra e saltou novamente. No ar, o garoto fez um selo de mãos fazendo com que um clone de água emergisse atrás de seu avaliador e um atrás de si. Estava próximo o suficiente para tal feito. Então, o clone que surgiu atrás de Shon o deu suporte para que saltasse para frente. Em seguida os dois clones sopraram cada um uma coluna de água que circundariam o avaliador, deixando-o no centro. O garoto de cabelos prateados passou "voando" sobre o vórtice, que foi criado com o impacto dos dois jutsus, e lançou dez kunais com tarjas explosivas em seu centro, onde se encontrava seu avaliador.

Caiu sobre a água do outro lado do vórtice, afastando-se alguns metros utilizando toda a velocidade e agilidade possível enquanto seus clones lançaram mais cinco kunais com tarjas explosivas cada, na mesma direção que Shon havia lançado antes, enquanto ainda sobravam água de seus bocas.. "Espero que Ermida esteja mesmo bem.", pensava, sentindo a energia que a cobra emanava do outro lado. Ela havia o salvado.

Considerações:

• Não sei o dano que Maça Cani causaria a ostra, moço. :3
• Ermida sentiu o calor aumentando no corpo do avaliador e concentrando-se em sua mão; e lançou Shon para cima, afim de defende-lo da corrente elétrica que tomaria conta da água.
• Cara, você e a ostra também tomaram o choque, se a corrente espalha na água toda. .-.
• Shon sabia onde eles estavam para acertar a ostra por causa do Keimon.
• Novamente, não tem como ter armas como o Shingan. Logo, ele não veria as kunais com tarjas se aproximando.
• Todos os movimentos foram consecutivos, sem pausa.
• Todos os movimentos foram executados à máxima velocidade.
• Maça Cani se encontra submersa na água logo abaixo dos pés de Shon.
• Todos os movimentos foram apenas tentativas.
• Não me mata, plmdds
• Shon tem a
aparência idêntica a foto, mas sem a espada. Traja também um sobretudo negro que cobre todo seu corpo.
Regra do Clã
Danos de Gastos
Status:


Shon Hozuki
HP: 1000 - 800 + 400 = 600
CK: 1375 - 200 - 100 - 100 - 100 = 875
ST: 450 - 25 - 100 = 325
VELOCIDADE: 10m/s
MENTE: 8pts


Kyodaijya Ermida
HP: 1500 - 800 = 700
CK: 1500
ST: 1500
VELOCIDADE: 20m/s
MENTE: ?pts
Armas Básicas:

Kunais: 50 - 20 = 30
Shurikens: 30
Fuuma Shurikens: 30
Senbons: 85
Tarjas Explosivas: 25 - 20 = 05
Bombas de Fumaça: 10
Bombas de Luz: 10
Fios de Aço: 100 m
Pergaminhos (EM BRANCO): 3
Maça Cani:

Teste Jounnin - Shon Ma%C3%A7a%20Cani
Maça Cani
Rank: A
Aparição: Episódio 87 - Naruto Shippuden
Descrição: Uma espécie de porrete enorme com uma das extremidades presa por uma corrente, para facilitar a manuseio, e na outra extremidade uma esfera repleta de espinhos, essa esfera se assemelha a um um crustáceo, dai o nome Crustáceo=Cani, os seu casco que envolve o crustáceo pode se expandir livremente como seus espinhos. Essa arma foi utilizada por Kotetsu Hagane na luta contra Hidan e Kakuzu, Kotetsu Hagane a invoca por meio de pergaminhos, segundo Kisame todas as armas de animais são para algum fim especial, no caso de animais marinhos esse fim é sugar chakra caso contrário bastaria usar aço, talvez esse relato possa se atribuir a maça crustáceo.
Habilidades: Seus espinhos podem mudar de forma, além de poder ser controlada a distância (Máx. 20 metros) por seu dono.
Raijin no Ken:

Teste Jounnin - Shon 387772-untitled_1_large Teste Jounnin - Shon Latest?cb=20130306190709&path-prefix=pt-br
Raijin no Ken
Rank: A
Aparição: Episódio 107 - Naruto Clássico
Descrição: Uma arma física do grande Nidaime Hokage. Visando-a claramente, ela aparenta ser um simples cabo de ferro, mas quando o aço entra em contato com o chakra, a lamina da arma surge: feita completamente de eletricidade, a Raijin no Ken tem sua resistência extremamente elevada, seu corte tão afinado, que pode-se compará-lo ao de um diamante. A arma dispara descargas elétricas extremamente poderosas, sendo que a força dessas descargas, depende muito do chakra do oponente, caso o mesmo seja fraco a descarga será falida, caso o mesmo seja forte a descarga será forte.
Requisitos de Uso: -
Habilidades: Conduzir Chakra Raiton. Disparar descargas elétricas rank A.
Jutsus Usados:

SUPORTE
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Shousen no Jutsu - (Técnica da Mão Mística)
Quem Usa: Tsunade, Haruno Sakura, Yamanaka Ino, Yakushi Kabuto, Shizune, Rin e Ninjas Médicos
Rank: A
Descrição: Esse é um jutsu médico de múltiplos propósitos, utilizado por ninjas médicos para curar ferimentos e fazer cirugias. O usuário concentra chakra nas mãos e aplica sobre a ferida, acelerando a regeneração da células. Para outros propósitos, como o de cirugias, o usuário do jutsu concentra o chakra em suas mãos como se fossem lâminas de chakra para fazerem os cortes necessários dentro do paciente, sem dilacerar a carne. Para a cura, uma grande quantidade de chakra é utilizada; já para cortar, a quantidade de chakra é muito menor. Também é uma técnica muito utilizada em combate por ninjas médicos, pois não basta cortar o inimigo, precisa-se ter uma precisão incrível da parte do usuário para que o ataque seja efetivo.
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Mizu Bunshin Bakuha no Jutsu - (Jutsu do Clone de Água Explosivo)
Quem Usa: Itachi Uchiha
Primeira Aparição: Capitulo 29
Rank: B
Descrição: Esta técnica envolve a criação de uma cópia de si aquática que, uma vez destruída, explode em uma grande quantidade de água, atingido quem estiver próximo.
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Keimon - (Visão)
Quem Usa: Rock Lee e Maito Gai
Rank: D
Função: Defender
Nota: Essa técnica foi usado na luta coa Kigiri, Nurari e Kiho.
Descrição: Rock Lee e Maito Gai se concentrando podem sentir a presença (espirito) do adversário, através do chakra do mesmo, podendo se defender e atacar em plena escuridão, ou de olhos fechados.
ATAQUE
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Suijinheki - (Formação da Parede de Água)
Quem Usa: Senju Tobirama, Darui, Hatake Kakashi, Kakuzu, Yamato, Hiruzen Sarutobi e Suigetsu Hōzuki
Primeira Aparição: Capítulo 120
Rank: B
Descrição: Esta técnica defensiva cria uma parede de água ao redor do usuário. Ataques inimigos são completamente interceptados por uma cerca de água soprada para fora da boca, e é disparado para baixo com tremenda força. A água é soprada para fora na forma de um círculo em torno do usuário, e faz uma defesa, sem aberturas. É também possível para o utilizador controlar a quantidade de água e duração à vontade. A força da parede e mudança de resistência seguindo a quantidade de chakra derramado para dentro da água, assim um shinobi habilidoso será capaz de construir uma resistente. Além disso, já que o campo de visão é mantido mesmo enquanto a defesa ​​pode facilmente ir para o próximo passo, é uma grande vantagem. A parede também pode ser formada a partir de uma fonte de água de pré-existente. Tobirama Senju foi capaz de produzir uma sem uma fonte de água pré-existente, que era uma prova de sua habilidade e uma das razões pelas quais ele foi escolhido como Hokage. No mangá, a sequência de selos de mão para esta técnica termina no mesmo selo que ativa o Byakugan, embora Tobirama só precisa de um para usar esta técnica. Além disso, o anime cria um conjunto completamente original e muito mais elaborado de selos da mão quando Tobirama usa-a de forma a colocar a mão direita sobre a mão esquerda com um polegar para cima.
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Taihou Sentou - (Soco canhão)
Quem Usa: Tsunade, Karin, Sakura Haruno e Uzumaki Naruto
Rank: B
Função: Atacar
Nota: Uzumaki Naruto só pode utilizar o Taihou Sentou quando esta liberando as caldas da Kyuubi.
Nota²: No caso de Uzumaki Naruto a tecnica sobe para S pos ele pode destruir uma região inteira quando esta na 4 cauda ou superior.
Descrição: Concentrando chakra na mão o usuário dá um golpe no chão ou no inimigo liberando todo o chakra possível no golpe, se acertar o inimigo causa grandes estragos e se usar no chão abre-se uma grande cratera.
Kyodaijya Ermida:

Teste Jounnin - Shon Latest?cb=20140823173413&path-prefix=pt-br
Kuchiyose • Kyodaijya Ermida - (Invocação • Cobra Gigante perseguidora)
Rank: A
Descrição: Orochimaru e Kabuto invocam uma cobra gigante branca com 2 dentes muito afiados com um veneno mortal a presa quando é pega por essa cobra é completamente sem chances de sobrevivência esta cobra é muito grande e persegue o adversário.



8Teste Jounnin - Shon Empty Re: Teste Jounnin - Shon em Sab 10 Out 2015, 11:58

Kingdra

Kingdra

Gennin

Teste Jounnin - Shon Tumblr_mzmpuoRT4T1ssbae2o1_500
(...) Avaliador

O homem tivera feito seu ataque, porém este causando certo dano ao seu corpo, pode ouvir uma enorme explosão encher o ar, esta vindo de onde havia deixado sua ostra, saberia o garoto de que estava longe da mesma? Optou por não arriscar, tornado seu corpo água como da vez anterior, uma estranha movimentação de chakra pode ser sentida por parte do mesmo, porém breves ataques passavam pelo seu corpo tornando-os falhos para a surpresa do homem, uma enorme massa de água vinha se dirigindo para contra seu corpo, porém, estas se chocando entre si, uma contra a outra, enquanto o avaliador escapava destas tornando seu corpo em água misturando-se com a do oceano posicionada abaixo de seu corpo, e lá permaneceu até que pode sentir que os ataques havia acabado. O mesmo realizou breves movimentos de mão, estes necessários para que fizessem a outra se retirar do local, retornando para onde estava antes de ser chamada.

O avaliador estendeu os braços para os lados, esta seria seu último movimento? Imaginou que não precisaria de tanta audácia para com um simples chunnin, e estava certo, não precisava, teria de por o mesmo em circunstâncias calorosas, para ver se era digno de um título como aquele, o homem emitiu por toda água outra enorme corrente elétrica, porém esta não tinha o real intuito de atacar, e sim protegê-lo para o que viria a seguir, a densidade elétrica rodeava seu corpo impedindo a intervenção da água sobre o mesmo, teceu breves selos em mãos e ao seu lado dentro da cúpula, formou-se exatas 10 réplicas do avaliador, bateu novamente os palmos e ao redor de todo o oceano formou-se uma enorme gaiola, esta impedindo a fuma do adversário para os lados e para cima, seu golpe final iria acabar de vez com aquilo, ao menos foi o que imaginou, das bocas de todos os clones formados antes, emitiu-se uma enorme corrente elétrica, mergulhando em meio a água tomando conta de todo o local, exatas 7 panteras de raios se misturaram em meio ao oceano carregando uma absurda densidade elétrica enquanto avançavam contra o adversário, o avaliador não conseguia se segurar, o oceano iria encobrir todo aquele local, de sua boca uma correte de ar saia, esta seguida por mais outras duas, atiradas para lados aleatórios, o objetivo do avaliador seria levar a água para cantos não chegados antes, fazendo com que tudo dentro daquela gaiola fosse atingido, o vento provocando um enorme tsunami.

Considerações:



  1. Velocidade 40 m/s  Mente: 20
  2. Aparência e vestes iguais a de Fujitora / Ele é cego, te localiza através do Shingan.
  3. A defesa acredito que foi simples de entender, basicamente me fundi com a água impedindo de ser atingido pelas ondas e pelos ataques físicos.
  4. O ataque, acredito que dessa vez me superei.
  5. O Chidori Nagashi foi usado para me defender da eletricidade, porém como este se fundiu à água ele também conduziu dano por ela, portanto ela serviu como passivo, tanto para ataque quanto para defesa.
  6. Explicando o ataque: Simples, criei 10 clones e 7 deles usou apenas 1 vez o jutsu Ranton, portanto acredito que não estaria infligindo a contagem de jutsu por batalha. Os jutsus foram combinados com as ondas que seriam 3 rank A. Bom a gaiola impediria que você escapasse por completo pois ela iria ocupar todo os espaço que o oceano criou, então imagina se 1 dessa onda que foi usada foi capaz de transformar um deserto em um pequeno oceano, imagina 3. Os futon foram usados para espalhar a água por todos os cantos, ou seja, tudo dentro da caixa seria atingido. Lembrando que além das 3 ondas eletrocutadas há 7 panteras indo em sua direção.
  7. O combo foi basicamente. S + S + A + A + A + A + A(7x). Um enorme Tsunami movido pela força do vendo eletrocutado por 7 panteras de Ranton e do raiton que o avaliador usou para se envolver, resumindo tudo o que foi feito é isso ai.



Sakko Nakueca
HP: 200/1000 ▬ CK: 100/5000  ▬ ST: 2000/2000


Ostra
HP: 300/1500 ▬ CK: Full  ▬ ST: Full


Kunais: 30
Shurikes: 30
Fuuma Shurikens: 4
Fios de Aço: 100m
Tarjas Explosivas: 5
Bombas de Fumaça: 2
Senbons: 30







Armas/Jutsus

Sempre Ativo:
Teste Jounnin - Shon S3d0cp
Kagura Shingan
(Técnica do Olho Mental de Kagura)
Quem Usa: Karin
Rank: A
Primeira Aparição: Episódio 116 Shippuuden
Nota: Ao, Fuu e Shii possuem a mesma habilidade especial de Karin, porém eles não usam o Kagura Shingan como ela.
Descrição: Kagura Shingan é um Jutsu de Karin, com que se pode identificar a atividade do Chakra de um ninja em um raio de vários quilômetros, através da abertura de sua mente interior. Ela também pode encontrar pessoas e saber a sua movimentação através do chakra, além de encontrar sua real posição e saber quanto chakra a pessoa tem. Também pode saber se uma pessoa está dizendo absolutamente a verdade ou a mentira, dependendo se o chakra dessa pessoa agitar. O Kagura Shingan permite que Karin determine a capacidade, o poder e o tamanho do chakra da pessoa. Ela também pode distinguir uma presença de outra, classificando o chakracomo pertencente a uma mesma pessoa ou a pessoas diferentes.
História: De acordo com a biografia da kunoichi no terceiro Databook da série, Orochimaru descobriu essa característica inata da garota quando a encontrou como única sobrevivente de uma vila destruída. Ao ser perguntada sobre como havia escapado, ela respondeu ter sentido a aproximação dos inimigos antes de se esconder.

Defesa:
Teste Jounnin - Shon Untitl11
Mizugakure no Jutsu
(Técnica da Água Oculta)
Quem Usa: Meizu, Gōzu, Kakuzu e Kadashi
Primeira Aparição: Capítulo 9
Rank: D
Descrição: O usuário se mistura na água, para não ser detectado pelo inimigo, semelhante ao Doton: Iwagakure no Jutsu. Foi mostrado que esta técnica é útil mesmo em água tâo rasa quanto uma poça de água, como pode ser visto quando os Irmãos Demônios usaram para emboscar Tazuna e seus guarda-costas.

Teste Jounnin - Shon Kd029g
Chidori Nagashi
(Corrente dos Mil Passáros)
Quem Usa: Uchiha Sasuke
Rank: A
Primeira Aparição: Episódio 113 Shippuuden
Descrição:
Aperfeiçoamento do Chidori criado por Uchiha Sasuke para ter uma defesa
perfeita. Ao inves de concentrar a energia apenas na mão, essa técnica
consiste em fazer com que o Chidori cubra toda a extensão do corpo do
usuário aumentando muito a extensão do ataque, em adição, se o inimigo
golpear qualquer parte do corpo do usuário durante o uso dessa técnica
receberá uma descarga elétrica que dependendo da densidade pode ser
letal para quem a receber, o que dá a tecnica uso defensivo. Conduzindo
as descargas elétricas desse golpe através da lâmina da Espada Kusanagi,
Uchiha Sasuke também é capaz de aumentar o corte da Espada
infinitamente usando a técnica.


Ataque:



Suporte:

Teste Jounnin - Shon 121gbnn
Fuuton - Shinkuudaigyoku (Usado 2 vezes)
(Elemento Vento - Grande Esfera de Vácuo)
Quem usa: Shimura Danzou
Rank: S
Primeira aparição: Mangá 479
Selos: Tigre, Cachorro
Descrição: Depois de completar os selos necessários, o usuário toma uma respiração profunda e exala uma grande esfera de ar comprimido. Esta esfera tem um grande poder destrutivo.


Teste Jounnin - Shon Nb84mf
Raiton - Juurokuchuu Shibari
(Elemento Trovão - Armadilha de Dezesseis Pilares)
Quem usa: ANBU
Rank: S
Selos: Tigre, Galo Macaco, Cabra, Porco
Nota: Combinada com um jutsu Katon essa tecnica pode ser mortal.
Primeira aparição: Naruto Shippuuden 160
Descrição: Similar ao Shichuu Shibari original, mas neste se criam-se 16 pilares prendendo o oponente em uma caixa gigante.

Passivo:

Teste Jounnin - Shon Tumblr_m5kz58xyAo1rxsvxdo1_500
Suiton - Mizu Bunshin no Jutsu
(Elemento Água - Técnica do Clone de Água)
Quem Usa: Kakashi Hatake, Kisame Hoshigaki, Zabuza Momochi, Kakuzu, Chōjūrō, Uchiha Itachi e Senju Tobirama.
Primeira Aparição: Capítulo 12
Rank: C
Descrição: O Mizu Bunshin é semelhante ao Kage Bunshin exceto que cria clones de água que tem um décimo do poder da pessoa original. Tal como outras técnicas de clone sólidos, os clones podem ser usados ​​para executar as tarefas do usuário que são incapaz ou não querem fazer por si mesmos. O alcance do clone é limitado no entanto, uma vez que não pode viajar muito longe do corpo original, sem perder o controle. Como outras Bunshin jutsu, se os clones de água são feridos suficiente eles viram água normal.

Jutsus de Ataque dos Clones:

Teste Jounnin - Shon 300?cb=20120628211941&path-prefix=pt-br
Raiton - Kuropansa
(Elemento Trovão - Pantera Negra)
Quem Usa: Darui
Rank: A
Primeira Aparição: Mangá 526
Nota: A capacidade de utilizar a eletricidade de cor preta foi uma vez possuído pelo Terceiro Raikage, que eventualmente passou para apenas um único indivíduo, Darui.
Descrição: Esta técnica cria uma criatura substancial parecida com uma pantera composta de eletricidade de cor preta que parece emanar do próprio corpo do usuário. Ele pode ser usado para afetar múltiplas vítimas de uma só vez eletrocutando-as quando as descargas, o que resulta em paralisia e até morte, dependendo da concentração recebido. Assim como várias outras técnicas Raiton de lançamento, a potência dessa capacidade pode ser aumentada através da aplicação de água.

9Teste Jounnin - Shon Empty Re: Teste Jounnin - Shon em Sab 10 Out 2015, 14:19

Titania

Titania

Gennin
the big day
Shon observava a fumaça causada por seu ataque, enquanto Ermida deslizava a seu encontro, enrolando-se ao redor do garoto de modo a formar uma espécie de defesa. O garoto subiu a cabeça daquele animal e eles deslizaram sobre a água, afastando-se alguns metros. Shon fazia com que Maça Cani o seguisse o tempo todo, locomovendo-se por baixo da água. — O cheiro dele desapareceu. — Ermida alertou seu amigo. Quando, enfim, ela parou, viram o corpo do avaliador surgindo da água. Sem muito tempo para se defenderem, Shon e Ermida foram atingidos por uma corrente elétrica proveniente da água. A cobra, então enrijeceu-se, entrando em modo de ataque, enrolada como se fosse dar o bote.

Súbito, uma caixa de energia se solidificou circundando todo o perímetro do pequeno oceano formado pela batalha dos dois ninjas. Por que cercar aquela área com ambos dentro? Algo grande estava por vir, disso Shon tinha certeza. Ermida estremeceu e seu invocador soube que era por conta do jutsu. Estava mexendo com os sentidos da cobra. — Ermida, me tire daqui! — Shon pediu olhando para cima, aquela caixa devia ter no mínimo trinta metros, mas não custava tentar. Imediatamente a cobra lançou seu corpo para cima, levantando-o por cerca de vinte metros antes de começar cair. De sua cabeça, Shon saltou com os punhos levantados, concentrando neles a maior quantidade de chakra que pode. Atingiu o topo daquela caixa estranha com os punhos unidos, o que causou uma rachadura. Ele precisava ser rápido o suficiente para atingi-la novamente antes que aquela onda - que afastava toda a névoa - o atingisse. Mais uma vez usou Maça Cani, que estava próxima, de plataforma e conseguiu atravessar o teto, deixando um pequeno buraco no mesmo. Estava a salvo. Ou pelo menos foi o que pensou.

Ele não podia se esconder, seu avaliador o encontraria. Mas aquela luta não podia continuar com ele naquela situação. Não havia mais nada a fazer. Shon corria à sua máxima velocidade sobre aquela caixa - Maça Cani voando ao seu lado - quando ouviu barulho de eletricidade atravessando o buraco feito por ele. Imediatamente o garoto liberou chakra suiton, criando quatro vórtices de água. De cada um deles saiu uma pantera feita de raios idêntica às que vinham a seu encontro. Elas se chocaram no ar, restando duas. Shon estava sem chakra para usar qualquer outro jutsu, mas não podia morrer ali. Sacou a Raijin no Ken com a mão esquerda e tentou cortar uma das panteras ao meio assim que ela chegou perto o suficiente; enquanto Maça Cani voou contra a outra pantera que restava, destruindo-a. Sem forças, Shon caiu para frente, deitado no chão, imóvel.


Considerações:

• Sei que eu perdi, lekão. Mas não custa tentar. kkkkk
• Ermida se afastou, carregando Shon, por três segundos, ou seja, 60 metros. Levando em consideração a distância anterior de Shon para o avaliador, temos 70 metros.
• Ermida saltou como as cobras fazem. Tipo, levantou a cabeça seguida do corpo. Imagino que ela tem mais ou menos 15 metros de cumprimento. Não faço ideia do quão alto um animal desse porte pode saltar, digamos que seja só cinco metros. 5 metros + 15 metros de seu corpo  20. Restando 10 metros para que o garoto percorresse sozinho.
• Maça Cani seguia Shon um metro de distância o tempo todo.
• Todos os movimentos foram consecutivos, sem pausa.
• Todos os movimentos foram executados à máxima velocidade.
• Os dois clones explodiram juntos dentro da cúpula na tentativa de neutralizar uma das panteras. B + B = A
• Um buraco foi aberto na caixa rank S. O Taihou Sentou  foi usado três vezes consecutivas. B + B = A; A + B = S.
• Todos os movimentos foram apenas tentativas.
• Resumindo: Shon e Ermida receberam o dano do Chidori na água. Logo depois Ermidão lançou ele pra cima e ele atravessou a caixa com três Taihou Sentou. No momento em que atravessava a caixa seus clones explodiram para anular uma das panteras. Sobraram seis então; quatro foram defendidas com o espelho de água, uma com a Raijin e uma com a Maça Cani.
• Shon tem a
aparência idêntica a foto, mas sem a espada. Traja também um sobretudo negro que cobre todo seu corpo.
Regra do Clã
Danos de Gastos
Status:


Shon Hozuki
HP: 600 - 400 = 200
CK: 875 - 800 = 75
ST: 325 - 300 = 25
VELOCIDADE: 10m/s
MENTE: 8pts


Kyodaijya Ermida
HP: 700 - 400 - 300 = 000
CK: 1500
ST: 1500
VELOCIDADE: 20m/s
MENTE: ?pts
Armas Básicas:

Kunais: 50 - 20 = 30
Shurikens: 30
Fuuma Shurikens: 30
Senbons: 85
Tarjas Explosivas: 25 - 20 = 05
Bombas de Fumaça: 10
Bombas de Luz: 10
Fios de Aço: 100 m
Pergaminhos (EM BRANCO): 3
Maça Cani:

Teste Jounnin - Shon Ma%C3%A7a%20Cani
Maça Cani
Rank: A
Aparição: Episódio 87 - Naruto Shippuden
Descrição: Uma espécie de porrete enorme com uma das extremidades presa por uma corrente, para facilitar a manuseio, e na outra extremidade uma esfera repleta de espinhos, essa esfera se assemelha a um um crustáceo, dai o nome Crustáceo=Cani, os seu casco que envolve o crustáceo pode se expandir livremente como seus espinhos. Essa arma foi utilizada por Kotetsu Hagane na luta contra Hidan e Kakuzu, Kotetsu Hagane a invoca por meio de pergaminhos, segundo Kisame todas as armas de animais são para algum fim especial, no caso de animais marinhos esse fim é sugar chakra caso contrário bastaria usar aço, talvez esse relato possa se atribuir a maça crustáceo.
Habilidades: Seus espinhos podem mudar de forma, além de poder ser controlada a distância (Máx. 20 metros) por seu dono.
Raijin no Ken:

Teste Jounnin - Shon 387772-untitled_1_large Teste Jounnin - Shon Latest?cb=20130306190709&path-prefix=pt-br
Raijin no Ken
Rank: A
Aparição: Episódio 107 - Naruto Clássico
Descrição: Uma arma física do grande Nidaime Hokage. Visando-a claramente, ela aparenta ser um simples cabo de ferro, mas quando o aço entra em contato com o chakra, a lamina da arma surge: feita completamente de eletricidade, a Raijin no Ken tem sua resistência extremamente elevada, seu corte tão afinado, que pode-se compará-lo ao de um diamante. A arma dispara descargas elétricas extremamente poderosas, sendo que a força dessas descargas, depende muito do chakra do oponente, caso o mesmo seja fraco a descarga será falida, caso o mesmo seja forte a descarga será forte.
Requisitos de Uso: -
Habilidades: Conduzir Chakra Raiton. Disparar descargas elétricas rank A.
Jutsus Usados:

SUPORTE
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Taihou Sentou - (Soco canhão)
Quem Usa: Tsunade, Karin, Sakura Haruno e Uzumaki Naruto
Rank: B
Função: Atacar
Nota: Uzumaki Naruto só pode utilizar o Taihou Sentou quando esta liberando as caldas da Kyuubi.
Nota²: No caso de Uzumaki Naruto a tecnica sobe para S pos ele pode destruir uma região inteira quando esta na 4 cauda ou superior.
Descrição: Concentrando chakra na mão o usuário dá um golpe no chão ou no inimigo liberando todo o chakra possível no golpe, se acertar o inimigo causa grandes estragos e se usar no chão abre-se uma grande cratera.
3 VEZES
DEFESA
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Mizukagami no Jutsu - (Técnica do Espelho d’Água)
Quem Usa: Yagura
Primeira Aparição: Capítulo 571
Rank: A
Descrição: Esta técnica cria um vórtex de água que copia os inimigos que estiverem atacando o usuário naquele momento. Os inimigos são copiados e os jutsus que eles estão realizando naquele instante também são copiados. O jutsu não é duradouro, pois copia apenas naquele instante em que o usuário está sendo atacado, mas é uma ótima defesa caso receba algum golpe mais poderoso.
4 VEZES
Kyodaijya Ermida:

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Kuchiyose • Kyodaijya Ermida - (Invocação • Cobra Gigante perseguidora)
Rank: A
Descrição: Orochimaru e Kabuto invocam uma cobra gigante branca com 2 dentes muito afiados com um veneno mortal a presa quando é pega por essa cobra é completamente sem chances de sobrevivência esta cobra é muito grande e persegue o adversário.



10Teste Jounnin - Shon Empty Re: Teste Jounnin - Shon em Sab 10 Out 2015, 14:55

Kingdra

Kingdra

Gennin
Bom, há alguns erros em seus post's quanto ao quesito da neblina ter superior ao nível do Keimon. Ou o fato de narrar vendo coisas mesmo com a intensa neblina combinada com a geada dentre outras coisas, mas acho que por hora está Apto para Jounnin.


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