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[Regra] Clã Kamizuru

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1[Regra] Clã Kamizuru Empty [Regra] Clã Kamizuru em Qua 12 Out 2016, 23:05

Youko

Youko

Gennin
[Regra] Clã Kamizuru Bi2v42


O Clã Kamizuru (上水流一族, Kamizuru Ichizoku) é um clã de usuários de abelhas de Iwagakure que foi uma vez muito conhecido.

Membros Conhecidos: Jibachi, Kurobachi, Suzumebachi.
Onoki, Ishikawa e Kurotsuchi não terão acesso às habilidades, por nunca as terem demonstrado, sendo mencionados somente em anime



- Jutsus -



[Regra] Clã Kamizuru Wvbczs
Hachi Bakudan no Jutsu
(Técnica da Bomba de Abelha)
Quem Usa: Suzumebachi, Jibachi
Rank: S
Classificação: Ninjutsu, Hijutsu, Kayakujutsu
Elemento: -
Classe: Ofensivo
Alcance: Médio a Longo alcance
Primeira Aparição: Episódio 150 (Clássico)
Descrição: Esta técnica consiste em abelhas com papéis explosivos que são ligados à elas. Uma vez que as abelhas entram em contato com o seu alvo, os selos se explodem.

Código:

[img]http://i55.tinypic.com/wvbczs.jpg[/img]
[b]Hachi Bakudan no Jutsu[/b]
(Técnica da Bomba de Abelha)
[b]Quem Usa:[/b] Suzumebachi, Jibachi
[b]Rank:[/b] S
[b]Classificação[/b]: Ninjutsu, Hijutsu, Kayakujutsu
[b]Elemento:[/b] -
[b]Classe:[/b] Ofensivo
[b]Alcance:[/b] Médio a Longo alcance
[b]Primeira Aparição:[/b] Episódio 150 (Clássico)
[b]Descrição:[/b] Esta técnica consiste em abelhas com papéis explosivos que são ligados à elas. Uma vez que as abelhas entram em contato com o seu alvo, os selos se explodem.


  • Todas as tarjas explosivas serão descontadas das armas tradicionais; ou seja, caso não tenha o número suficiente, não é possível efetuar o jutsu.

  • Esse jutsu abrange apenas cinquenta abelhas, com cada uma carregando uma única tarja. É necessário todas as cinquenta abelhas em campo, sejam elas abelhas de mel ou invocadas.  


[Regra] Clã Kamizuru Dzhvmv
Hachi Senbon no Jutsu
(Técnica dos Mil Ferrões de Abelha)
Quem Usa: Suzumebachi, Kurobachi
Rank: A
Classificação: Ninjutsu, Hijutsu
Elemento: -
Classe: Ofensivo
Selos: Cobra → Boi → Cão → Carneiro → Pássaro → Cavalo → Tigre
Alcance: Longo alcance
Primeira Aparição: Episódio 150 (Clássico)
Descrição: Várias abelhas disparam seus ferrões venenosos, visando um alvo.

Código:

[img]http://i47.tinypic.com/dzhvmv.jpg[/img]
[b]Hachi Senbon no Jutsu[/b]
(Técnica dos Mil Ferrões de Abelha)
[b]Quem Usa:[/b] Suzumebachi, Kurobachi
[b]Rank:[/b] A
[b]Classificação[/b]: Ninjutsu, Hijutsu
[b]Elemento:[/b] -
[b]Classe:[/b] Ofensivo
[b]Selos:[/b] Cobra → Boi → Cão → Carneiro → Pássaro → Cavalo → Tigre
[b]Alcance:[/b] Longo alcance
[b]Primeira Aparição:[/b] Episódio 150 (Clássico)
[b]Descrição:[/b] Várias abelhas disparam seus ferrões venenosos, visando um alvo.


  • É necessário cinquenta abelhas - não mais e nem menos - no campo de batalha para efetuar esse jutsu. Sejam elas abelhas de mel ou invocadas.

  • Caso um dos ferrões atinja o inimigo, este será envenenado, com um dano de 100 de hp por turno. O efeito se passará em três turnos, ou após ser retirado por Iryou-Ninjutsu específico.

  • Todas as abelhas utilizadas no jutsu morrem após executa-lo.


[Regra] Clã Kamizuru 1000?cb=20160312173915&path-prefix=pt-br
Hachimitsu no Jutsu
(Técnica da Abelha do Mel)
Quem Usa: Suzumebachi
Rank: B
Classificação: Ninjutsu, Hijutsu
Elemento: -
Classe: Ofensivo, Suplementar
Selos: -
Alcance: Todos os Alcances
Primeira Aparição: Episódio 149 (Clássico)
Descrição: O usuário invoca um grande número de abelhas que enxameiam e picam o adversário. Toda vez que uma abelha é ferida ou destruída, libera o mel pegajoso sobre o adversário, que é forte o suficiente para imobilizá-lo. Isto é particularmente eficaz contra adversários que contam com ataques físicos perto de intervalo, como os praticantes de Punho Gentil.

Código:

[img(150px,150px)]http://vignette3.wikia.nocookie.net/naruto/images/e/ef/T%C3%A9cnica_da_Abelha_do_Mel_%282%29.png/revision/latest/scale-to-width-down/1000?cb=20160312173915&path-prefix=pt-br[/img]
[b]Hachimitsu no Jutsu[/b]
(Técnica da Abelha de Mel)
[b]Quem Usa:[/b] Suzumebachi
[b]Rank:[/b] B
[b]Classificação[/b]: Ninjutsu, Hijutsu
[b]Elemento:[/b] -
[b]Classe:[/b] Ofensivo, Suplementar
[b]Selos:[/b] -
[b]Alcance:[/b] Todos os Alcances
[b]Primeira Aparição:[/b] Episódio 149 (Clássico)
[b]Descrição:[/b] O usuário invoca um grande número de abelhas que enxameiam e picam o adversário. Toda vez que uma abelha é ferida ou destruída, libera o mel pegajoso sobre o adversário, que é forte o suficiente para imobilizá-lo. Isto é particularmente eficaz contra adversários que contam com ataques físicos perto de intervalo, como os praticantes de Punho Gentil.


  • Esse jutsu cria exatas cinquenta abelhas de mel. Após sua morte, elas explodem, liberando mel. Caso este mel atinja o inimigo, a parte atingida será imobilizada, solidificando-se rapidamente, sendo retirada apenas por jutsus de rank igual ou superior.

  • Estas mesmas abelhas podem ser utilizadas para outros jutsus - porém com uma redução do dano pela metade, seja qual jutsu for.



[Regra] Clã Kamizuru 300?cb=20130202024213&path-prefix=pt-br
Colmeia de Rocha
Quem Usa: Suzumebachi
Rank: C
Classificação: Ninjutsu, Hijutsu
Elemento: Liberação de Terra (Doton)
Classe: Suplementar
Selos: -
Alcance: -
Primeira Aparição: Episódio 150 (Clássico)
Descrição: O usuário cria uma colmeia de abelha feita de rocha. Esta colmeia abriga a larva das abelhas que consomem chakra.

Código:

[img(150px,150px)]http://vignette3.wikia.nocookie.net/naruto/images/6/65/Colmeia_de_Rocha.png/revision/latest/scale-to-width-down/300?cb=20130202024213&path-prefix=pt-br[/img]
[b]Colmeia de Rocha[/b]
[b]Quem Usa:[/b] Suzumebachi
[b]Rank:[/b] C
[b]Classificação[/b]: Ninjutsu, Hijutsu
[b]Elemento:[/b] Liberação de Terra (Doton)
[b]Classe:[/b] Suplementar
[b]Selos:[/b] -
[b]Alcance:[/b] -
[b]Primeira Aparição:[/b] Episódio 150 (Clássico)
[b]Descrição:[/b] O usuário cria uma colmeia de abelha feita de rocha. Esta colmeia abriga a larva das abelhas que consomem chakra.


  • Esse jutsu cria dez larvas Rank D por turno - excluindo na utilização do jutsu - que consomem 50 de chakra - cada uma - do inimigo, quando no corpo dele.

  • As larvas são totalmente frágeis, sendo mortas por Kunai ou objetos cortantes.


[Regra] Clã Kamizuru 2liio9x
Clone de Cera de Abelha
Quem Usa: Suzumebachi, Kurobachi, Jibachi
Rank: D
Classificação: Hijutsu, Ninjutsu, Bunshinjutsu
Elemento: Liberação de Terra (Doton)
Classe: Suplementar
Selos: -
Alcance: -
Primeira Aparição: Episódio 150 (Clássico)
Descrição: O usuário faz um clone feito de cera de abelha e quando ferido o suficiente ele se dissolve e se transforma em cera.

Código:

[img]http://i53.tinypic.com/2liio9x.jpg[/img]
[b]Clone de Cera de Abelha[/b]
[b]Quem Usa:[/b] Suzumebachi, Kurobachi, Jibachi
[b]Rank:[/b] D
[b]Classificação[/b]: Hijutsu, Ninjutsu, Bunshinjutsu
[b]Elemento:[/b] Liberação de Terra (Doton)
[b]Classe:[/b] Suplementar
[b]Selos:[/b] -
[b]Alcance:[/b] -
[b]Primeira Aparição:[/b] Episódio 150 (Clássico)
[b]Descrição:[/b] O usuário faz um clone feito de cera de abelha e quando ferido o suficiente ele se dissolve e se transforma em cera.






- Invocações -


[Regra] Clã Kamizuru 300?cb=20140714213732&path-prefix=pt-br
Kyodaihachi
(Abelha Gigante)
Rank: S
Descrição: A Abelha Gigante (巨大蜂, Kyodaibachi ou Kyodaihachi) é uma abelha de tamanho gigante que é invocada por Suzumebachi.
Habilidades: Tendo uma mandíbula de dentes afiados, um ferrão mortal, e asas capazes de causar ventos fortes, este inseto é um adversário difícil. Ele também pode cuspir grande quantidade de mel de sua boca para interceptar e seduzir suas vítimas.

Código:

[img(150px,150px)]http://vignette1.wikia.nocookie.net/naruto/images/d/d0/Abelha_Gigante.PNG/revision/latest/scale-to-width-down/300?cb=20140714213732&path-prefix=pt-br[/img]
[b]Kyodaihachi[/b]
(Abelha Gigante)
[b]Rank:[/b] S
[b]Descrição:[/b] A Abelha Gigante (巨大蜂, Kyodaibachi ou Kyodaihachi) é uma abelha de tamanho gigante que é invocada por Suzumebachi.
[b]Habilidades:[/b] Tendo uma mandíbula de dentes afiados, um ferrão mortal, e asas capazes de causar ventos fortes, este inseto é um adversário difícil. Ele também pode cuspir grande quantidade de mel de sua boca para interceptar e seduzir suas vítimas.


  • Essa abelha é extremamente forte, por isso só pode ser utilizada uma única vez por batalha. Ela tem 2k de vida e chakra.

  • É capaz de causar ventos fortes de Rank B com suas asas, cuspir mel de sua boca para imobilizar o oponente com um gasto de 200 de Chakra (B), além de sua mordida Rank A. Sua ferroada é mortal, matando o inimigo por um veneno que tira 500 de HP por turno, executando-o no terceiro turno, caso não retirado por um Iryou Ninjutsu ou no hospital.

  • Tem 20m/s de velocidade e pode voar, sendo utilizada também como meio de transporte.


[Regra] Clã Kamizuru 1000?cb=20140802160238&path-prefix=pt-br
Kuchiyose • Hachi
(Invocação: Abelhas)
Rank B
Descrição: Abelhas (蜂, Hachi) são criadas e utilizadas exclusivamente pelo clã Kamizuru como o ponto focal de suas técnicas únicas. Ao contrário dos kikaichū, os insetos usados ​​pelo rival do Kamizuru, o clã Aburame, as abelhas são invocadas para a batalha.

Código:

[img(150px,150px)]http://vignette3.wikia.nocookie.net/naruto/images/7/7a/Abelhas.PNG/revision/latest/scale-to-width-down/1000?cb=20140802160238&path-prefix=pt-br[/img]
Kuchiyose • Hachi
(Invocação: Abelhas)
[b]Rank[/b] B
[b]Descrição[/b]: Abelhas (蜂, Hachi) são criadas e utilizadas exclusivamente pelo clã Kamizuru como o ponto focal de suas técnicas únicas. Ao contrário dos kikaichū, os insetos usados ​​pelo rival do Kamizuru, o clã Aburame, as abelhas são invocadas para a batalha.


  • As abelhas utilizadas em quase todos os jutsus do Clã Kamizuru. Elas podem atacar o inimigo e machuca-lo com o seu ferrão - dando um dano Rank C - e o envenenando por um dano de 50 de HP por turno. - com uma duração de dois turnos. Essa invocação cria cerca de cinquenta abelhas e elas morrem apenas quando atingidas ou quando perdem seu ferrão - seja atacando o inimigo ou de outra maneira.

  • É necessário a especialização de invocação e o jutsu da mesma.

  • O Hachi só pode ser utilizado a cada dois turnos - contando com o da invocação anterior.

  • As abelhas tem uma velocidade individual de x dividido por dois, sendo x a velocidade do usuário.

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