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[Discussão] Personagem Yota

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1[Discussão] Personagem Yota Empty [Discussão] Personagem Yota em Sex 21 Ago 2015, 00:29

-Yota-

Então, estou voltando a jogar (Eeeeeeeeee, ou, Afffff!) e como muitos me conhecem tenho o mal ou bom hábito de trocar personagens, desta vez escolhi um tanto quanto peculiar, o dotado da kekkei genkai de manipulação do tempo. Pois bem, Yota aquele garotinho que quando está triste chove e feliz neva ou fica com o dia ensolarado... Enfim;

Estava conversando com um dos administradores pelo chat e o mesmo disse que para usar os jutsus do personagem teria que aprender os elementos do mesmo, exemplo:

Quando o menino está triste, como dito antes, chove. Para tal habilidade o player teria de aprender o elemento suiton e assim no controle do raio, que é raiva, teria de aprender Raiton e etc.

Eu acho isso completamente fora de questão, não só porque irá ser meu novo personagem, mas é algo que pra mim não há nada haver. O controle do tempo vem da emoção do personagem fazendo com que o mesmo controle o tempo. Resumindo:

O controle do tempo reage as emoções do personagem não tendo nenhum contato direto com os elementos primário e secundário. Mas aí vem a questão, tão fácil assim um personagem tão "poderoso" ter tudo de mão beijada? Eu sugiro um treinamento de 1000 palavras para cada SENTIMENTO responsável pelo jutsu do personagem para que utiliza-se os jutsus de seu clã.

Sendo os sentimentos:
Alegria: Neve - Sol
Raiva: Raio
Tristeza: Água
----

Mas há também a parte do vento, aonde o personagem não tem bem uma emoção especificada, apenas ASSOVIA e lâminas de vento se formam, para treinar o mesmo teria de ser igual aos sentimentos mas dedicando ao controle do ar com o assovio.

Claro que o personagem estaria limitado a aprender os jutsus somente estando na sua lista, não é porque aprendeu a controlar a tristeza que vai controlar qualquer jutsu suiton ou poderá usar jutsus suitons, para tal uso ai sim deveria aprender o elemento, mas para uso dos hijutsus do personagem apenas aprendendo a controlar seus sentimentos.

Espero que concordem comigo pois eu acho o mais correto possível, espero que uma regra do mesmo seja criada. Cada treino deve haver no mínimo 1000 palavras para que o mesmo tenha o controle do sentimento/assovio.

2[Discussão] Personagem Yota Empty Re: [Discussão] Personagem Yota em Sex 21 Ago 2015, 07:38

Para usar ataques, pra mim, teria que ter o elemento SIM.
Para gestos inofensivos, como fazer nevar ou chover, só alterando o clima, NÃO precisaria do elemento.

Isso apenas nerfaria, já que, se puder usar os jutsus, praticamente terá todos os elementos de forma semi injusta, quando a Kekkei genkai dele é apenas mudar o clima.

3[Discussão] Personagem Yota Empty Re: [Discussão] Personagem Yota em Sex 21 Ago 2015, 12:40

Hudson escreveu:Eu sugiro um treinamento de 1000 palavras para cada SENTIMENTO responsável pelo jutsu do personagem para que utiliza-se os jutsus de seu clã.

Eu acho essa parte válida, mas ele poderá usar jutsus de todos os elementos? Ou somente os do clã dele?

4[Discussão] Personagem Yota Empty Re: [Discussão] Personagem Yota em Sex 21 Ago 2015, 12:58

Somente ao clã, isso foi mencionado no penúltimo parágrafo. =3

5[Discussão] Personagem Yota Empty Re: [Discussão] Personagem Yota em Sex 21 Ago 2015, 13:02

Não acho que ele poderá aprender todos os elementos, não apoio isso. - Sei que não citou, mas é uma opinião minha. Dois elementos, no máximo três. Se chorar muito.

6[Discussão] Personagem Yota Empty Re: [Discussão] Personagem Yota em Sex 21 Ago 2015, 13:20

Tudo bem =3


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