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[Sugestão] Regra de Personagem: Akasuna no Sasori

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Sasori

Sasori

Gennin
                               Jutsus:


[Sugestão] Regra de Personagem: Akasuna no Sasori Akahigi_Hyakki_no_S%C5%8Den
Akahigi: Hyakki no Sōen
Rank: S
Descrição: Akahigi: Hyakki no Sōen é um jutsu de Sasori no qual ele invoca cem bonecos, que são controlados por fios de Chakra. Sasori é o único usuário desta técnica, supostamente com esse exército ele já conquistou um país inteiro, o que o torna o Maior Controlador de Marionetes. Cada marionete possui uma arma que é embebida com o seu veneno, que irá matar as vítimas após três dias de uma dor paralizante. Este jutsu foi usado em sua luta contra Sakura Haruno e sua avó Chiyo logo após ela usar o Shirohigi: Jikki Chikamatsu no Shū.

No entanto, não se pode controlar perfeitamente todas as marionetes. Porém, o usuário se concentra mais em determinadas marionetes para continuar se mantendo na luta. No anime, dois dos bonecos foram brevemente mostrados com o Sharingan.

[Sugestão] Regra de Personagem: Akasuna no Sasori Latest?cb=20150308113429&path-prefix=pt-br
Chakura no Ito
Rank: -
Descrição: Chakura no Ito é uma técnica que normalmente é usada por manipuladores de marionetes que lhes permite controlar suas marionetes em batalha. Uma vez que estes fios são feitos de chakra muito concentrados, eles podem ser vistos por pessoas além do utilizador. Curiosamente, assim como puxar objetos em direção a ele com os fios, o usuário também pode "empurrar" objetos para longe dele, e até mesmo parar objetos em movimento como serras. O chakra também pode ser transferido através dos fios, para ativar algumas habilidades nas marionetes. Os fios de chakra também podem ser anexados a outros objetos, permitindo ao usuário controlar, ou pelo menos atrapalhar outras coisas. Em um exemplo, Kankurō usou os fios de chakra para fazer Naruto Uzumaki tropeçar quando eles se conheceram. Em outro, Chiyo usa os fios de chakra para controlar uma pessoa como se fosse uma marionete. Um usuário habilidoso pode suprimir o chakra ao ponto de que os fios se tornem invisíveis, como Chiyo fez com o Sōshūjin para esconder um fio para conectá-lo à cauda de ferro de Hiruko. Kankurō mostrou a habilidade de anexar seus fios de chakra para aqueles de outro usuário. Esta técnica é limitada a um fio principal por dedo para os seres humanos normais, mas o núcleo modificado de Sasori foi capaz de emitir fios suficientes para controlar mais de cem marionetes.

[Sugestão] Regra de Personagem: Akasuna no Sasori Iron_Sand
Hitokugutsu
Rank: -
Descrição: A técnica desenvolvida por Sasori durante seu tempo em Sunagakure, o que lhe permitiu criar bonecos com cadáveres humanos. Como Sasori foi a única pessoa que soube como criar fantoches humanos, esta técnica está perdida desde a sua morte. Ao remover os órgãos internos de um inimigo e preservar o corpo para evitar a decomposição, bem como a adição de armas e defesas, Sasori pode fazer poderosos bonecos humanos. Estes bonecos são diferentes dos normais, como eles mantêm o uso de chakra e qualquer Kekkei Genkai que o hospedeiro humano já teve. Hiruko: Uma vez um grande shinobi de Sunagakure, agora é um boneco mortal usado como uma armadura de batalha. No mangá, Hiruko é apenas um fantoche comum. Terceiro Kazekage: O maior Kazekage na história, sequestrado e morto por Sasori para ganhar o uso das técnicas sobre o Satestsu. No anime, dois bonecos do exército dos cem fantoches de Sasori, são vistos com Sharingan, levando à inferência de que eram fantoches humanos.

[Sugestão] Regra de Personagem: Akasuna no Sasori Senn%C5%8D_S%C5%8Dsa
Sennō Sōsa no Jutsu
Rank: A
Descrição: O usuário sela as memória dos alvo, enterrando uma agulha extremamente fina e pequena no centro de memória, localizada no cérebro. As memórias podem ser restaurados através da anulação da técnica, destruindo assim a agulha. Se um subordinado tiver essa operação feita em seu cérebro e tem se infiltrado em campo inimigo, ele pode executar com segurança a atividade de espionagem durante um longo período de tempo. Se o usuário cancelar a técnica, o alvo mais uma vez lembra de sua missão.

[Sugestão] Regra de Personagem: Akasuna no Sasori Attack_and_Diversion_Platoon[Sugestão] Regra de Personagem: Akasuna no Sasori S%C5%8Den_-_Hitomi_Gok%C5%AB_%28Sasori%29
Sōen: Hitomi Gokū
Rank: A
Descrição: A técnica de manipulação de fantoches, onde linhas de chakras são ligadas a vários pontos no corpo de uma pessoa: a cabeça, tronco, dois braços e as duas pernas. A pessoa que está sendo manipulada ganha a habilidade de não apenas usar suas próprias técnicas, mas também as habilidades do controlador. Quando os fantoches do usuário forem destruídos, ele começará a usar cadáveres para a sua utilização. Para realizar esta técnica com uma pessoa viva, requer que ambas as partes devam cooperar um com o outro. No entanto, um usuário altamente qualificado pode controlar o destinado com sua força, se a pessoa estiver severamente enfraquecida ou danificada, tornando-a incapaz de resistir.

[Sugestão] Regra de Personagem: Akasuna no Sasori Latest?cb=20110730204301&path-prefix=pt-br
Kugutsu no Jutsu
Rank: C
Descrição: É um ninjutsu único estilo de luta, este estilo utiliza fios de chakra para controlar marionetes com eficiência. Qualquer número de linhas de chakra podem ser usados para controlar um boneco, mas os usuários com uma maior perícia podem usar menos cordas por cada marionete. Chiyo e Sasori demonstraram a capacidade de controlar bonecos perfeitamente usando apenas um segmento. Enquanto a maioria dos manipuladores, normalmente, seriam capazes de controlar dez bonecos (um em cada dedo). Sasori auto modificou-lhe, permitindo assim controlar até cem marionetes ao mesmo tempo. Esta técnica tem alguns pontos fracos: de acordo com algumas observações de Aburame Shino durante sua luta contra Kankuro, é um estilo de longo alcance, o que significa que os títeres são fracos contra os combatentes próximos a eles. Como a maioria deles usam as mãos para manipular os bonecos, se suas mãos estiverem incapacitadas, então, a técnica pode ser neutralizada. Isto foi demonstrado por Shino durante sua luta contra Kankuro, onde ele usou seus insetos para se infiltrarem nas articulações de Karasu, rendendo o boneco. E então, novamente por Sasori, que usou o Satetsu do Terceiro Kazekage para travar os escudos mecânicos do chakra de Chiyo. Além disso, enquanto estiver controlando o boneco, o usuário é enfraquecido se o adversário ultrapassar o boneco. Por esta razão, os controladores evitam uma mão para uma outra batalha. Outro ponto fraco é que o movimento de um fantoche depende da vontade do usuário, e, como tal, haverá um intervalo de tempo entre os comandos do usuário e da resposta do boneco. Sasori conseguiu criar método inovador que pode contornar essas deficiências, tais como o Hiruko, que é usado como um disfarce, servindo como uma armadura e se defender de ataques, e convertendo-se em um boneco, ele pode lutar a curta distância, sem se preocupar em deixar-se aberto para um contra-ataque.

[Sugestão] Regra de Personagem: Akasuna no Sasori Suna_Bunshin_%28Sasori%29
Suna Bunshin
Rank: -
Descrição: Esta técnica é usada para criar clones com a forma de si próprio ou outros usando a areia como um meio. O formato do clone pode ser alterado instantaneamente em areia, e corpo do inimigo pode ser preso. Suas muitas aplicações com ataques de longo alcance podem agir como uma isca ou um chamariz. Devido às propriedades da areia, Gaara foi capaz de usá-lo como uma armadilha, escondendo coisas, tais como pó de ouro dentro dele. Este é o lugar onde ele desenha a linha com outros clones. No anime, Sasori usou um clone de areia como um substituto que se dissolveu depois de ser atingido. Foi usado principalmente como um substituto do corpo.

[Sugestão] Regra de Personagem: Akasuna no Sasori Scorpion_puppet
Sasori
Rank: -
Descrição: "Scorpion" era o corpo do boneco Sasori quando ele estava vivo. Quando ele habitava, ele continha o seu "núcleo de carne viva" (生身 の 核, namami no kaku) no compartimento esquerdo do seu peito. No lado direito de seu compartimento havia um mecanismo que podia criar numerosas linhas de chakra, o que permitiram que Sasori usasse sua técnica Akahigi: Hyakki no Sōen. Seu estômago continha um cabo grosso enrolado em torno de um pólo (que foi revestido com o seu veneno próprio antes da sua morte), permitindo que o controlador use-o como um ferrão e recolha-o, caso necessário. Anexado à sua volta havia um tubo de rolagem, que continha quatro pergaminhos que serviam de "munição", uma das quais Sasori usou para armazenar seus fantoches. Scorpion também possui um par de pólos em volta de seus quadris, cada um equipado com cinco grandes lâminas (também embebidas em veneno) que podem girar como hélices e tubos que percorrem cada uma de suas mãos, que poderiam cuspir jatos intensos de fogo ou poderosos jatos de água. Após a morte de Sasori, Kankuro recuperou o boneco e fez várias modificações nele. Durante o uso do boneco com Kankurō, ele demonstrou ter um Kikō Junbū instalado nele. O braço esquerdo do boneco também é capaz de estender-se. Com este fantoche, Kankurō pode também usar o Akahigi Kiki Sankaku.
Habilidades:

[Sugestão] Regra de Personagem: Akasuna no Sasori Latest?cb=20120107170020&path-prefix=pt-br
Sandaime Kazekage
Rank: -
Descrição: Essa é a marionete criada por Sasori com o corpo do Terceiro Kazekage, de Sunagakure. Depois de convertê-lo em Hitokugutsu, Sasori instalou várias armas em seu corpo, todas as armas instaladas no fantoche do Terceiro Kazekage, incluindo sua Satetsu, são embebidas em um veneno especial criado por Sasori, fatal para a vítima após três dias de uma dor paralisante.
Armas:

Jutsus:

[Sugestão] Regra de Personagem: Akasuna no Sasori Haha_to_Chichi
Haha to Chichi
Rank: -
Descrição: "Mãe" (母, Haha) e "Pai" (父, Chichi) foram as duas primeiras marionetes criadas por Sasori, modelado após seus os verdadeiros pai e mãe, que foram mortos por Sakumo Hatake durante a Segunda Guerra Mundial Ninja. Embora tenham sido criados para dar-lhe conforto, os bonecos não poderiam cumprir esse propósito, e Sasori desiludido eventualmente descartou-os quando ele deixou Sunagakure. Com sua partida, os fantoches entraram em posse de Chiyo, que os modificou para fins de combate.

Durante a batalha de Chiyo contra Sasori, anos mais tarde, Chiyo usou os bonecos contra Sasori, embora ele tenha facilmente desabilitado ambos com o Satetsu da marionete do Terceiro Kazekage. Após o Terceiro Kazekage ter sido destruído e o impedimento da Areia de Ferro ser anulada, Chiyo usou os bonecos para apunhalar Sasori por seu núcleo na forma de um abraço, o que lhe permitiu estar perto deles na morte como ele não poderia ter em sua vida.

Enquanto a alma de Sasori estava sendo liberada do Kuchiyose: Edo Tensei ao saber que eles e suas criações restantes realmente tinham o imortalizado, Sasori dispõem os fantoches Mãe e Pai para Kankurō, e pediu que ele confiá-los para as gerações futuras.
Habilidades:

[Sugestão] Regra de Personagem: Akasuna no Sasori Sansh%C5%8Duo
Sanshōuo
Rank: -
Descrição: Salamandra (山椒 鱼, Sanshōuo) é um fantoche, originalmente criado por Sasori, que passou-o para Kankurō. Ao contrário dos outros fantoches de Kankuro, Salamandra permanece fiel ao seu nome, assim assemelha-se a uma salamandra. Salamandra é um boneco que tem um poder defensivo elevado. Tem um babado que oscila para defender-se contra ataques frontais, assim como a cauda é capaz de dobrar-se para alcançar o babado e proteger a retaguarda, seguida por um manto de ferro cobrindo seus lados, e um corpo oco, como Kankurō e até outras duas pessoas podem ter a cobertura e se defender contra ataques vindos de outras direções. Infelizmente, o seu ponto fraco é a articulação do lado do babado, que quando atingido vai rebater o escudo para fora, tornando-o indefeso. Kankurō consertou-o depois de ter sido desmontado por Sasori. Durante a batalha dos esquadrões de emboscada que foi utilizado para interceptar Shin, mas foi explodido por uma das bombas de argila de Deidara, que estava dentro do estômago de Shin, embora tenha abafado a explosão.

[Sugestão] Regra de Personagem: Akasuna no Sasori Kuroari
Kuroari
Rank: -
Descrição: Formiga (黒 蚁, Kuroari) é um fantoche, originalmente criado por Sasori, mas foi passado para Kankurō. Tem uma cabeça muito maior que a de Corvo, com um rosto em forma de um balde desportivo e dois afiados chifres avermelhos e seis braços, suas características faciais incluem três olhos semelhantes aos de Crow, com um penteado despenteado escuro. Seu corpo geral lembra um pouco um grande barril. Como Corvo, Formiga é capaz de retirar qualquer de suas partes do corpo para ataques separados. A função primária de Formiga é capturar os opositores, assim, que não contém, como muitas armas ocultos como Crow, como cada um dos seus segmentos de braço contém apenas uma lâmina de serra. Quando usado em conjunto com Crow, ele pode ter resultados devastadores. Cabeça preta do Formiga também pode ser vista em um dos flashbacks de Chiyo. Era um boneco inacabado, com a cabeça da formiga, sem os três olhos. Formiga foi destruída por Sasori quando Kankurō lutou contra ele após a captura de Gaara cedo na Parte II, e desde então tem sido reparado. Durante a Quarta Guerra Mundial Shinobi, Kankurō foi mostrado para ter ganhado uma segunda marionte, igual à Formiga, como visto quando ele prendeu tanto Sasori e Deidara.
Arsenal da Kuroari:

[Sugestão] Regra de Personagem: Akasuna no Sasori Karasu
Karasu
Rank: -
Descrição: Crow (乌, Karasu) é um fantoche , originalmente criado por Sasori, mas passou para Kankurō. Assemelha-se um de três olhos, humanóide de quatro braços com dentes afiados e penteado castanho espetado saliente do topo de sua cabeça e enquadrar os lados. Na Parte I, Kankurō normalmente mantém corvo envolto em ligaduras nas costas, e ele é capaz de trocar de lugar com ele à vontade usando a técnica de substituição do corpo. Por causa do gozo Kankurō na instalação de mecanismos em seus fantoches, Crow é muito ofensivo, com inúmeras armas escondidas. Uma das especialidades de Crow é trabalhar com formiga para usar técnicas como Kurohigi Kiki Ippatsu e Dokukiri Jigoku: Baribari Hyaku Renpatsu. Corvo foi destruído por Sasori quando Kankurō lutou contra ele após a captura de Gaara no início da Parte II e desde então tem sido reparado, juntamente com formiga e Salamandra.
Arsenal da Kurasu:

[Sugestão] Regra de Personagem: Akasuna no Sasori Hiruko
Hiruko
Rank: -
Descrição: Hiruko (ヒルコ, Hiruko) é uma marionete utilizada pelo membro da Akatsuki, Sasori. Como uma marionete, ele servia como a "armadura fantoche" de Sasori, já que Sasori era capaz de entrar dentro dele. Sasori ainda adornou Hiruko com o manto da Akatsuki, e se escondeu dentro dele com tanta frequência que os outros chegaram a reconhecê-lo apenas quando ele estava usando-o. No anime, Hiruko é um Hitokugutsu feito a partir do corpo de um shinobi do mesmo nome. De acordo com Chiyo, Hiruko foi o fantoche favorito de Sasori.
Habilidades e armas:

Jutsus:

[Sugestão] Regra de Personagem: Akasuna no Sasori SakuraChiyovsSasori5
Doku
Rank: -
Descrição: Venenos, toxinas são substâncias inebriantes e venenosas - pós, líquidos e gases - que podem ser usados ​​por um ninja em combate. Os venenos vêm com uma variedade de efeitos da paralisia do corpo, fraqueza ou morte.

[Sugestão] Regra de Personagem: Akasuna no Sasori 640px-Sasori_(Espada)
Sword (Tōken)
Rank: -
Descrição: A espada é uma arma longa, lâmina usada para o combate. Enquanto a maioria das espadas em Naruto são tradicionais katana japonesas, Tanto, ou Ninjato, espadas utilizadas por personagens principais tendem a ter pouca semelhança com armas reais, como é o caso com as espadas dos Sete Espadachins da Névoa. Outras espadas que foram introduzidas na série tem poderes místicos ou especiais, incluindo Espada Kusanagi de Orochimaru e a Espada Totsuka exercida pelo Susano'o de Itachi Uchiha. A maioria dos shinobi parecem ter uma preferência por lâminas longas e largas, enquanto alguns ninjas como Tenten usam espadas curtas, principalmente para jogá-los de longo alcance. De nota são os samurais da Terra do Ferro, que são quase todos vistos com espadas, e o shinobi da Terra dos raios que goza de uma maioria visível que os transportava. Uma espada conhecido por pertencer a um portador particular, é conhecido como um Meito (名刀; Literalmente significa "Famosa / Excelente Espada").



Akasuna no Sasori

  • Sasori por ter se transformado em uma marionete, ele não tem órgãos, sangue e nem cérebro, por isso sasori é imune a todos os tipos de venenos e genjutsus; Salvo apenas Kotoamatsukami.
  • Por controlar marionetes e ser uma marionete, Sasori pode montar qualquer marionete quebrada em uma batalha, podendo apenas montar uma vez por batalha.
  • Sasori pode controlar até duas marionetes com as linhas de chakra de suas mãos.
  • Sasori consegue criar marionetes normais e humanas.
  • Sasori possui um veneno muito forte e caso seu adversário seja contaminado o mesmo morre em 4 turnos.
  • Sasori apenas pode ser morto caso acertem no "cilindro" dele, "cilindro" esse que se situa no peito;
  • O transplante do "cilindro" para outra marionete apenas pode ser executada 1 vez por Batalha tendo um gasto de 100 de CK.
  • Não gasta chakra para utilizar o jutsu Chakura no Ito.
  •  O cabo de aço no abdômen de Sasori tem uma alcance de 100 metros.
  • Sasori possui dois canhões que pode liberar fogo ou água.
  • Cada canhão, seja de fogo ou água, terá força igual a de um jutsu rank A. O poder é tanto que o canhão de água conseguiu facilmente atravessar uma pedra quando pressurizado, e o canhão de fogo conseguiu derreter pedras o que é praticamente impossível para técnicas de Katon que não sejam desse rank ou acima deste;
  • Não há gastos para utilizá-los, porém, são os pergaminhos nas costas do Sasori que o permitem utilizá-lo. Cada pergaminho permitirá que utilize o canhão, no máximo, três vezes. Tendo uma duração razoável e puramente interpretativa.





[Sugestão] Regra de Personagem: Akasuna no Sasori Tumblr_mb2n1wcxpG1r1k6x4o1_500

Marionetes

  • Marionetes não tem vida, apenas chakra, podendo ser destruída com alguma pancada muito forte ou no caso de alguns personagens mandadas para outra dimensão.
  • Jutsus da Marionete Hiruko não possui gastos por ser, simplesmente, o lançamento de armas básicas.
  • Para a convocação de uma marionete, deverá utilizar um pergaminho; sem gastos de chakra.
  • Só se pode criar 1 marionete humana por semana, e para criar precisa ter o corpo de algum membro do fórum que foi morto.
  • Marionetes humanas não podem ter doujutsu.
  • Marionete Hiruko reduz em 10m/s a velocidade, quando estar dentro da mesma.





Número de Marionetes por Rank

  • Estudante: Não pode criar marionetes
  • Gennin: Não pode criar marionetes.
  • Chunnin: Pode criar uma marionete normal por semana.
  • Jounnin: Pode criar duas marionetes normais.
  • Espadachim/Guardiões/Anbu: Podem criar três marionetes normais e uma humana.





Número de Armas por Rank

  • Chunnin: Pode colocar cinco equipamentos ofensivos e dois defensivos em suas marionetes não humanas.
  • Jounnin: Pode colocar seis equipamentos ofensivos e dois defensivos em marionetes não humanas e três equipamentos ofensivos e um defensivo em marionetes humanas.
  • Espadachim/Guardiões/Anbu: Podem colocar seis equipamentos ofensivos e três defensivos em marionetes não humanas e quatro ofensivos com dois defensivos em marionetes humanas.





Marionetes Humanas

  • Marionetes humanas podem obter uma KG do corpo usado, e um jutsu à escolha, desde este seja possível para uma marionete. Doujutsu's não pode ser usados em marionetes, por não ser possível.
  • É possível também, substituir partes/membros do corpo por próteses mecânicas de uma marionete.





Velocidade das marionetes
Todas as marionetes criadas no fórum terão a velocidade de movimentação pré-determinada pelo jogador. As marionetes existentes no animangá já terão sua velocidade determinada. O fato disso é para de alguma forma ajudar o juiz em seus vereditos.


  • Marionetes pequenas terão velocidade de 28 m/s.
  • Marionetes médias, como Karasu, Kuroari, marionetes da Chiyo, Sandaime Kazekage e as cem marionetes de Sasori, terão velocidade de 25 m/s.
  • Marionetes grandes terão velocidade de 15 m/s.


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